Soluciones de Micrófono para Grabar Deportes en Vivo

Puede que pienses que un evento deportivo en vivo está compuesto enteramente de ruido constante y emoción de una multitud bulliciosa y ruidosa, pero en realidad está formado por muchas situaciones específicas, con diferentes grados de ambiente y atmósfera, lo que hace que capturar el audio sea una tarea desafiante y variada.

Para capturar efectivamente toda la acción, es posible que necesites múltiples soluciones de micrófono, diseñadas para abordar cada tarea como un evento único e aislado.

Tuvimos la suerte de ser invitados a un partido de baloncesto en vivo por nuestros amigos de Sydney Kings, para capturar todas las imágenes y sonidos y poner a prueba algunas de estas soluciones de micrófono.

Audio Pre-Partido

Antes del partido, el vestíbulo del Qudos Bank Arena en el Parque Olímpico de Sídney estaba lleno de emoción. Se escuchaba música en vivo, una multitud ruidosa se movía y los entusiastas aficionados gritaban unos sobre otros para hacerse con la última camiseta o jersey disponible en su talla.

Dirigirse a la cámara en un entorno tan ruidoso fue una tarea difícil, ya que la solución habitual del Reporter Micrófono, con su patrón polar omnidireccional, captaba demasiado del sonido de fondo circundante. Por esta razón, optamos por el NTG4 micrófono de cañón, con su patrón polar altamente direccional y bajo ruido de manejo, fue un reemplazo ideal como micrófono de mano que también se enfocaría en una fuente de sonido específica, ignorando el ruido no deseado del entorno.

Para no interponernos en el camino de los clientes bulliciosos y asegurarnos de que podíamos caminar entre la multitud, optamos por el RØDELink Newsshooter Kit como una solución inalámbrica para llevar el audio a la cámara.

El kit Newsshooter es el compañero perfecto del NTG4 micrófono de cañón, ya sea utilizado de forma manual o en un mástil, con su conexión XLR directa y bloqueable, alimentación phantom de 48v proporcionada (que el NTG4 requiere) y múltiples opciones de ganancia para asegurar que se envíe una señal saludable a la cámara.

Audio Durante el Partido

Capturar el sonido del juego requiere un enfoque completamente opuesto. Queríamos sumergir a nuestra audiencia en los sonidos del juego y en la multitud de 10,000 personas reunidas en la arena para animar a su equipo local.

Para este tipo de inmersión, optamos por nuestro dúo de micrófonos estéreo de cámara, el Stereo VideoMic Pro y Stereo VideoMic X.

Como estábamos situados cerca de la cancha, literalmente rodeados por la multitud y con toda la acción en la cancha pasando de lado a lado, los micrófonos estéreo, con sus pares de cápsulas cardioides emparejadas en una configuración X/Y, hicieron un gran trabajo capturando un paisaje sonoro amplio y natural de este entorno, colocando a nuestra audiencia justo en medio de la acción.

El sonido pregrabado también se reproduce a través del enorme sistema de PA de la arena, incluyendo tambores fuertes y cánticos, conteniendo mucha información de baja frecuencia. Tanto el SVMP como el SVMX, con su respuesta de frecuencia completa de 20hz-20kHz, fueron capaces de grabar tales sonidos con claridad y sin distorsión audible. Si los bajos se convirtieron en un problema, ambos micrófonos están equipados con un corte de 80hz, o filtro de paso alto, para asegurar que las frecuencias bajas pudieran ser controladas y no causaran distorsión audible.

Durante el partido, se animó a la multitud a hacer tanto ruido como fuera posible, con niveles de presión sonora alcanzando los 100db dentro de la arena. Nuevamente, ambos micrófonos capturaron estos niveles con facilidad, con una clasificación máxima de SPL de 134db y 143db SPL respectivamente.

Audio Post-Partido

Después del partido (y una victoria de Sydney Kings gracias a un tiro de Kevin Lisch en el último segundo) fuimos invitados a la conferencia de prensa posterior al partido para capturar los comentarios del entrenador principal Andrew Gaze y el capitán del equipo Kevin Lisch.

Para esta situación, enfocar la fuente de sonido era primordial, así que optamos nuevamente por el NTG4 micrófono de cañón. Como el NTG4 es altamente direccional, necesitábamos dos micrófonos, uno para cada orador, colocados directamente frente a ellos montados en el DS1 soporte de mesa.

Para una configuración limpia y sin cables, optamos nuevamente por el RØDELink Newsshooter kit, como una solución inalámbrica para llevar el audio a la cámara. Como necesitábamos dos micrófonos, se requerían dos kits, con cada micrófono conectado a su propio TX-XLR transmisor, y ambos RX-Cam Receivers montados en la cámara.

El RØDELink System opera en la serie II de 2.4GHz sin licencia, y ofrece 8 canales disponibles para asegurar que puedas usar múltiples sistemas en la misma vecindad sin problemas de interferencia.

 Los tres escenarios presentaron un desafío de audio único con enfoques muy diferentes requeridos. Desde presentar en un vestíbulo ruidoso, hasta capturar audio inmersivo del juego, y finalmente grabar diálogos claros en una conferencia de prensa tranquila, pudimos satisfacer las necesidades de cada situación adaptando nuestro enfoque y utilizando un micrófono diferente para cada situación.