《战地》背后的配音故事——专访托马斯·丹科
玩家在游玩 EA 白金畅销作品《战地》时,往往会记住并享受各种武器和载具的声音;当然,来自清晰录音的出色人声也让游戏更加出彩。事实上,《战地》拥有数量庞大且各具特色的声音! 随着近期为更高规格录音场次拨付了大笔预算,最新系列聘请了令人惊叹的演员。与歌唱或广播录音不同,使用传统的超昂贵麦克风及其他设备的时代正开始发生变化。 为了进一步了解这一点,我采访了托马斯·丹科。他是瑞典 Digital Illusions Creative Entertainment(简称 DICE)的配音制作人兼工程师。 托马斯非常慷慨地与我分享了自己多年使用各种设备以获得“最佳声音”的经验。
WW:你在 EA DICE 工作了多少年?在那里担任什么职务?之前在 DICE 担任过其他职务吗?
TD:我在 EA DICE 担任配音制作人已经五年了。最初我是音频助理,后来成为配音设计师,但第一周之后这些职称就变成了配音制作人。
WW:你接受过什么教育?又是如何进入游戏音频行业的?
TD: 我一生大部分时间都在从事音频工程,录制并制作音乐。20 世纪 80 年代中期,我也开始接触计算机音频。除了接受过古典钢琴的系统训练,并在专门的音乐班学习过之外,我基本上是自学成才。早期在 8 位计算机上摆弄音频,让我从演示场景逐渐走进了游戏制作,而且起步相当早。
WW:请介绍一下你的设备配置,包括麦克风前置放大器、DAW、插件以及任何你喜欢的工具。
TD:我有几套经过长期验证的配置,具体取决于工作内容。简要来说,会用到 API 3124+ 和 512 麦克风前置放大器。DAW:ProTools HD、Sound Devices 744T、Sony Soundforge 和 Vegas、Logic Pro。插件:Waves L2/L3 限幅器和 Phase Linear EQ、AudioEase Speakerphone。我也是 UAD 插件的忠实用户。用于管理音频的非音频类工具中,我最喜欢 Bulk Rename Utility;它是我的工作流程中不可或缺的一环。
WW:你也作曲、唱歌或演奏乐器吗?
TD:是的,我过去这些都做过,也经常发行专辑。直到我开始参与现代 AAA 级电子游戏的制作,因为这类项目通常非常耗时。希望未来能找到更多时间进行音乐创作和制作。
WW:你使用哪些 RØDE 麦克风?
TD:这些年来,我大多数都用过,也拥有过其中的大部分。我发现 NT1000 是一款用途广泛的麦克风,既适合人声,也适合鼓组上方拾音。NT5 用于原声吉他效果出色,而 NT3 可能是近距离拾取踩镲时保守得最好的秘密。不过,如今 K2 已经成为我工作中的首选麦克风。
WW:在配音录音方面,你尝试过多少款、哪些麦克风,最后才选定 RØDE K2?
TD:就是那些常见的选择,首先想到的有 Neumann(新款以及许多老款 U87、TLM)、Brauner、Audio Technica、Beyer Dynamic、Sennheiser、Shure 等。
WW:尽管 K2 需要电源供应,你是否认为它是一款非常稳定的麦克风?在最新一部《战地》的制作中,你每天大约工作多少小时,又录制了多少天?
TD:从我的整体使用记录来看,这是最少出故障的麦克风;在录音过程中,K2 麦克风完全没有出现过损坏。我认为,独立且稳压的电源供应实际上可以提高产品的稳定性。我通常每天进行两场三小时的录音,因为大多数演员坚持不了超过三小时;但我自己一天工作十到十一小时也并不罕见。在《战地 3》期间,我累计完成了约 500 小时的室内配音录音。
WW:K2 还用于过哪些其他作品?
TD:EA Sports NHL(每年推出多部作品)、《镜之边缘》和《战地:叛逆连队 2》等。
WW:你会继续尝试某些技术,还是已经确定沿用目前的做法?
TD:连续性和风险管理是我工作领域中两个非常重要的问题。我也坚信,在配音和动作捕捉录音过程中,音频工程师、录音设备和录音方式都应当完全隐形。它们绝不能影响导演指导和演员表演。因此,我逐渐倾向于采用几种精选的技术和设备配置,以最大程度地实现这一点。话虽如此,只要我认为有必要,我仍会在录音过程中尝试各种效果(例如给演员佩戴领夹式麦克风的防毒面具、喉头麦克风)。我们的音频赢得了包括 BAFTA 在内的许多奖项,所以为什么要改变一个成功的理念呢?
WW:你最喜欢参与哪个项目?为什么?
TD:《战地 3》,因为它让我走出舒适区,重新定义了电子游戏中的配音。大规模户外录音,抛开脚本让演员即兴发挥,录制的演员数量和表演变化也远超以往任何一款 FPS 作品。我很幸运,能够获得授权和预算来实现这一切。
WW:非常感谢你,托马斯!
TD:不客气,沃森。谈论设备和音频总是很有趣,尤其是和你这样的专业同行交流! 我谨向托马斯·丹科致以诚挚谢意,感谢他慷慨付出的时间和精力。不必购买极其昂贵的麦克风也能获得出色声音,这个理念与我不谋而合。 优秀的技术和出色的麦克风前置放大器同样不可或缺。我个人拥有许多设备,可以说我的所有 RØDE 麦克风都是优秀的产品。 撰写本文期间,我突然很想再次玩《战地》。这一次,我一直在想并说:“哇,那个 K2 听起来真不错!”所以,读者朋友们:买下这款游戏,再玩一次,并为自己添置一支 RØDE 麦克风吧!
特别感谢 Watson Wu of Watson Wu Studios 撰写本文。
关于 Watson Wu: 自 2001 年以来,Watson Wu 一直从事多媒体声音业务,为电子游戏、电影和电视制作内容。他曾在迈阿密戴德学院和佛罗里达国际大学学习音乐教育、作曲、钢琴、声乐、指挥、音乐商业和音乐技术。Watson 对麦克风和设备的热爱使他参与了《变形金刚》、NCAA Football、《麦登橄榄球》、《极品飞车》、《红色管弦乐队 2》等电子游戏项目。他还参与制作了 Dodge Ram、Lexus 以及许多其他品牌的广告。