はじめに
RØDECaster Video Sの電源を入れる
付属の電源アダプターをUSB-C電源ポートに接続し、その隣にある赤いボタンを押してRØDECaster Video Sの電源を入れます。RØDECaster Video Sが起動し、概要動画へのリンクを示すQRコードが表示されます。「Home」アイコンをタップすると、デフォルトのホーム画面が表示されます。
ネットワークへの接続とファームウェアの更新
RØDECaster Video Sをネットワーク(Wi-FiまたはEthernet 経由)に接続すると、同じネットワーク上のコンピューターからRØDECaster Appを使って、リモートで操作および設定を行えるようになります。ネットワーク接続により、RØDECaster Video Sから直接ストリーミングすることもできます。
Ethernetを使用する場合は、RØDECaster Video Sからルーターまたはその他のネットワーク機器に、Ethernet ケーブルを直接接続します。次に、RØDECaster Video SのUSB 1ポートとコンピューターを、付属のUSB ケーブルで接続し、RØDECaster Appをダウンロード、インストールして起動します。
左側のメニューからRØDECaster Video Sを選択し、必要に応じて画面の指示に従って最新のファームウェアに更新します。次に、[Advanced Configuration]>[System]>[Network]>[Wi-Fi]の順に移動し、画面の指示に従ってWi-Fiネットワークに接続します。
USB-C入力(1~3)
USB 1 – ビデオ/オーディオインターフェースおよびコントロール
USB 1は、RØDECaster アプリを実行しているコンピューターに接続したRØDECaster Video Sの制御および設定に使用します。付属のものなど、必ずSuperSpeed USB ケーブルを使用してください。 また、RØDECaster Video Sからコンピューターへビデオストリームを送信できるほか、マルチトラックオーディオインターフェースおよび追加の「USB Chat」オーディオチャンネルとしても使用できます。付属のSuperSpeed ケーブルでこのポートをコンピューターに接続し、Settings > Video > USB 1に移動して、送信するビデオ出力を次のいずれかから選択してください:Program、Preview、Multiview、またはCamera 1~4。
USB 2 – セカンダリーオーディオ
USB 2はセカンダリーオーディオインターフェースで、MFi認証を取得しています。つまり、セカンダリーコンピューター、iOSおよびAndroidのスマートフォンへの接続に最適です。さらに柔軟に使用するため、USB 1とUSB 2の両方を同じコンピューターに接続することもできます。
USB 3 – USB ストレージ
USB 3は、外付けハードドライブやUSBメモリなどのUSB 大容量ストレージデバイスの接続に使用します。ビデオとオーディオはここに、単一ファイルまたはマルチトラックファイルとして記録されます。
注記
RØDECaster Video Sでは、ストレージデバイスをexFATファイル形式にする必要があります。設定 > ストレージ > USB ストレージに移動し、「消去」をタップすると、ドライブをフォーマットできます。
USB 4
RØDECaster Video Sは、互換性のあるウェブカメラ、キャプチャーカードなどのUSB ビデオデバイスや、RØDECaster Pro II、RØDECaster DuoなどのRØDE USB オーディオデバイス、さらにNT-USB+、PodMic USBなど、さまざまなRØDE USB マイクロフォンを接続できる、多目的USB-Cポート(USB 4)を搭載しています。デフォルトでは、USB 4が入力ボタン4に割り当てられます。
USB ビデオデバイス
RØDECaster Video Sは、UVC(USB Video Class)規格を使用するウェブカメラおよび同様のUSB ビデオデバイスに対応しています。接続すると、RØDECaster Video SがUVCデバイスに電源を供給して入力として認識するため、HDMI入力の1つと同じように使用できます。
注
RØDECaster Video Sは、最低1080p24のUVCビデオストリームを提供できる非圧縮のUSB Videoデバイスにのみ対応しています。非圧縮フォーマットは通常YUVまたはNV12と表記され、非対応の(圧縮)フォーマットは通常MP4またはH.264と表記されます。詳しくは、USB Videoデバイスの互換性に関する記事をご覧ください。
HDMI入力および出力
RØDECaster Video Sには、1~3のラベルが付いた3系統のHDMI入力と、Aのラベルが付いたHDMI出力が搭載されています。
HDMI入力(1~3)
3系統のHDMI入力は、カメラやその他の映像機器を接続するためのものです。初期設定では、入力1~3が最初の3つの入力ボタンに割り当てられます。RØDECaster Video Sは、1920x1080の映像ストリームを出力できるあらゆる映像ソースに対応しています。映像機器がこの解像度に対応している場合は、自動的にこの解像度が要求されます。
HDMI出力(A)
HDMI出力は、制作映像のモニタリングおよび出力用ディスプレイを接続するためのものです。設定 > 映像 > HDMI Aに移動し、各出力に送信する映像フィード(プログラム、プレビュー、マルチビュー、またはカメラ1~4)を選択します。
注記
HDMI映像ソースのいずれかからの画像がRØDECaster Video S経由で表示されない場合は、映像ソース(カメラ、キャプチャーカードなど)の解像度を確認し、1920x1080出力に対応していることを確認してください。
ネットワークビデオ入力および出力
お使いのRØDECaster Video Sは、ネットワーク上の他のデバイスからNDI®ビデオを受信できるだけでなく、独自のNDIビデオストリームを送信することもできます。これらの機能を利用するには、RØDECaster Video SをEthernet ケーブルでローカルネットワークに接続するだけです。
NDI入力
カメラやその他のデバイスを接続するために、4つのネットワーク入力ソースを利用できます。ハードウェアでは、Inspectモードを使用して設定できます。Inspectモードに入ったら、入力ボタンを選択し、デバイスタイプを選択します。次にエンコーダーを使って下へスクロールし、ネットワークオプションのいずれかを選択します。ネットワーク上のNDIデバイスの一覧が、ボタンに割り当てるオプションとして表示されます。この操作は、RØDECaster App Scene Builderの「Input Source」からも実行できます。
NDI出力
NDI出力を有効にすると、ローカルネットワーク経由でビデオストリームを配信できます。これにより、RØDECaster Video Sを、ソフトウェアデコーダーやハードウェアデコーダーなど、他のデバイスの入力オプションとして表示できます。ハードウェアでSettings > Video > NDIを選択し、配信するフィードを選択すると有効にできます。RØDECaster AppでDevice Configuration > Video > Outputsを選択し、NDIドロップダウンリストからオプションを選択して有効にすることもできます。
RØDECaster Video SでPTZカメラを操作
RØDECaster Video Sでは、ローカルネットワーク上にある対応PTZカメラのパン、チルト、ズーム、フォーカスを完全に操作できます。
対応カメラのPTZ操作を有効にするには、「Scene Builder」のドロップダウンメニューからPTZコントロールを選択し、PTZを有効にするだけで、デバイスをリモート操作できます。プリセットはカメラ入力に直接保存でき、シーンに割り当てることで、ボタンに触れるだけでプリセットを呼び出せます。
各シーンのショットのフレーミングや、ダイナミックなカメラアングルの調整に活用できます。
RØDE Captureを使用したiPhoneカメラの追加
NDI機能を使用すると、iPhoneをRØDECaster Video Sに直接接続し、無料のRØDE Captureアプリを使って、そのカメラを制作環境に追加できます。これにより、iPhoneのメインカメラを使用したり、メインカメラと自撮りカメラの両方を別々の映像ソースとして使用したりできます。また、iPhoneをケーブルで接続する必要もありません。
この機能を有効にするには:
- iPhoneがRØDECaster Video Sと同じネットワークに接続されていることを確認します。RØDECaster Video SはEthernet経由で物理的にネットワークへ接続する必要がありますが、iPhoneはWi-Fi(同じネットワーク)またはEthernet アダプターを使用したEthernet 経由で接続できます
- RØDE Captureで設定矢印を開き、「NDI Cast」をオンにします
- メインカメラのみを使用する場合は、「Dual Cam」モードがオフになっていることを確認します。前面カメラと背面カメラの両方を送信するには、Dual Camモードを有効にし(「PiP」または「Split」設定のいずれか)、Captureの設定で、2つの独立したフィードにする場合は「Separate」、両方のカメラを1つのフィードにまとめる場合は「Combined」を選択します。
- RØDECaster Video Sの入力ソースを選択する際(ハードウェア上またはRØDECaster App経由)、Network > RØDE Capture Stream Aを選択します。Separate Dual Camモードの場合は、「Stream B」も利用できます。
注記
iPhoneの「設定」アプリを開き、「アプリ」>「RØDE Capture」の順に進んで「NDI Device Name」を編集すると、RØDE CaptureのNDIストリーム名を変更できます。ここでは、NDIストリームのコーデックも調整できます。
オーディオ入力と出力
ビデオスイッチング性能に加え、RØDECaster Video Sには、完全に統合されたプロフェッショナル・オーディオインターフェースも搭載されています。
コンボ入力
RØDECaster Video Sには、高品質なNeutrik™製コンボジャックが2系統搭載されており、XLRまたは1/4インチ接続でマイクロフォン、楽器、ラインレベル機器を接続できます。マイクロフォンにファンタム電源が必要な場合は、オーディオミキサーのセクションを参照し、いずれかのコンボ入力でファンタム電源を有効にする方法をご確認ください。
ヘッドフォン出力
RØDECaster Video Sの背面には、NTH-100などのヘッドフォンを2組接続できる出力が2系統あります。ヘッドフォンに3.5mmコネクターが付いている場合は、RØDE HJA-4などの1/4インチ-3.5mm変換アダプターを使用して本体に接続してください。
ヘッドフォン1または2の出力レベルを調整するには、ヘッドフォン1または2のアイコン上部にあるLEDが点灯するまでAudio Encoderを押し、その後エンコーダーを回して音量を調整します。
入力ボタン(1~4)
下段の1~4と表示されたボタンは入力ボタンです。RØDECaster Video Sで同時に割り当て可能な4つの入力ソースに対応しています。入力ソースが割り当てられると白色に点灯し、現在ライブ出力中(Program Output)の場合は赤色に、ライブ出力待機中(Preview Output)の場合は緑色に点灯します。
入力ソースが割り当てられたボタンを押すと、その入力がライブのProgramフィードに切り替わります(Instant modeの場合)。Studio modeの場合はPreviewフィードに切り替わります。
入力ソースを入力ボタンに割り当てる
初期設定では、HDMI 1~3が最初の3つの入力ボタンに、USB 4が入力ボタン4に割り当てられていますが、4つのボタンそれぞれに任意の入力を割り当てることができます。手順は以下のとおりです。
- Inspectボタンを押します
- 調整する入力ボタンを選択します
- 画面上の入力選択ボックスをタップします(現在割り当てられている入力が表示されます)
- エンコーダーを回して入力を選択し、エンコーダーを押して確定します
- 割り当てが完了したら、もう一度Inspectボタンを押します
シーンボタン(A~E)
7つのシーンボタンはそれぞれ、入力ソース、画像、動画、グラフィックオーバーレイ、キーイングレイアウトを組み合わせたさまざまな設定に完全にカスタマイズできます。あらかじめ設定したセットアップをその場ですばやく切り替えられます。シーンはRØDECaster Video S本体ですばやく作成できるほか、RØDECaster App Scene Builderを使えば、さらに細かくカスタマイズできます。
フェード・トゥ・ブラックボタン
フェード・トゥ・ブラックボタン(Inputボタンの隣)を押すと、現在のProgramフィードに優先して画面がブラックアウトし、再生中の音声もフェードアウトします。ライブフィードをすぐにカットしたい場合や、番組またはセグメントの終了時に画面をブラックアウトしたい場合に便利です。このフェードアウトにかかる時間は、トランジションタイミングで設定します。
注
Inspectボタンを押してからFade to Blackボタンを押し、この機能をオンまたはオフに切り替えることで、機能を無効にできます。
ディスプレイとエンコーダー
タッチスクリーンディスプレイと、その上にあるエンコーダーを使用して、RØDECaster Video S の設定やコントロールを操作・調整します。アイコンをタップし、エンコーダーを回してメニューを操作したり、項目を選択したり、設定を確定したり、ページを切り替えたり、ホーム画面に戻ったりできます。
エンコーダー周囲のLEDリングは、メニューを操作できるときは白色に点灯し、画面上の設定を調整できるときは緑色に点灯します。
メディアボタン
メディアボタンを押すと、RØDECaster Video S に読み込み、メディアボタンに割り当てた動画、画像、サウンドにアクセスできます。メディアボタンを押すと紫色に点灯し、シーンボタン(A~E)の機能が割り当てられたメディアを表示するように変わります。メディアが割り当てられているボタンは紫色に点灯し、割り当てがないボタンは消灯します。
これらのボタンは入力ボタンやシーンボタンと同じ方法で操作できます。つまり、動画、画像、サウンドに切り替えたり、それらをシーン内で使用したりできます。
メディアボタンをもう一度押すと、このモードを終了します。シーンボタンは、シーンを選択するデフォルトの機能に戻ります。
注記
動画ファイルはプレビューフィードでは再生されませんが、プログラムフィードに切り替えるとすぐに再生が始まります。
オーバーレイボタン
オーバーレイボタンを押すと、RØDECaster Video Sに読み込み、オーバーレイボタンに割り当てた画像にアクセスできます。オーバーレイボタンを押すと青く点灯し、シーンボタン(A~E)は割り当てられたグラフィックオーバーレイに応じた機能に切り替わります。グラフィックオーバーレイが割り当てられているボタンは青く点灯し、割り当てのないボタンは消灯します。
これらのボタンのいずれかを押すと、対応するグラフィックオーバーレイが有効になり、ProgramとPreviewの両方で現在の映像の上に表示されます。オーバーレイはボタンをもう一度押すまで画面に表示され続けるため、オーバーレイを消さずに入力、シーン、メディアを切り替えられます。
シンプルなオーバーレイにはJPGファイルも使用できますが、透明レイヤーを含むPNGファイルを使用すると、その透明性を番組内でも維持できます。そのため、ローワーサード、ロゴ、ウォーターマークなどの要素に最適です。
グラフィックオーバーレイボタンをもう一度押すと、このモードを終了し、シーンボタンはシーンを選択するデフォルトの機能に戻ります。
注
一度に有効にできるグラフィックオーバーレイは1つだけです。
マルチソースボタン
このボタンを使うと、ピクチャー・イン・ピクチャーや分割画面などの構成で、入力ソースやメディアを組み合わせたマルチソースレイアウトをすばやく作成できます。作成したレイアウトは、制作中にその場で使用することも、空のシーンボタンに保存して後から使用することもできます。
マルチソースボタンを押すと黄色に点灯し、画面上にレイアウトメニューが表示されます。このメニューの上部をタップすると、エンコーダーを使って豊富なプリセットレイアウトを参照でき、エンコーダーをクリックしてレイアウトを選択できます。選択後は、エンコーダーを使ってマルチソースレイアウト内の各フレームを順番に切り替え、入力ボタンまたはメディアボタンを押して各フレームに割り当てます。
マルチソースレイアウトの設定が完了したら、緑色のチェックマークを押して確定します。Studioモードでは、このマルチソースレイアウトがプレビュー映像に適用され、Instantモードではプログラム出力に適用されます。このレイアウトをシーンとして保存する場合は、空のシーンボタンを長押ししてください。
キーイングボタン
キーイングボタンを押すと、Studioモードではプレビューフィードに、Instantモードではプログラムフィードに、クロマキー(グリーンスクリーンまたはブルースクリーン)またはルミナンスキーが自動的に適用されます。これにより、被写体を画像、動画、さらには他の入力ソースの前に配置できます。
キーを適用する入力ボタンを押してから、キーイングボタンを押します。次に、エンコーダーを使ってグリーンスクリーンまたはブルースクリーンを選択し、別の入力ボタンまたはメディアボタンを押して、置き換える背景として選択します。背景なし(透明)を選択するには、ボタンを押す代わりに画面をタップします。これにより、このキー処理済みの入力をシーンで使用できます。
入力ソースにキーを適用すると、その設定はこの入力ソースを使用するたびに自動的にリンクされます。リンクを解除するには、そのソースのキーイングを無効にする必要があります。
高度なキーイング
より高度なセットアップでは、Luma KeyとKey Maskの機能を使用して、オーバーレイやビジュアルエフェクトを作成できます。
Luma Keyは明るさの値に基づいて映像をフィルタリングし、入力映像ソースから黒い背景を取り除くのに役立ちます。
次に、Key Maskではフレームをクロップして特定の領域を透明にすることで、キーイング範囲を正確に制御できます。これにより、カメラフレーム全体を完全には覆わない領域にも対応できます。
このキーイングされた部分では、SoftnessとShadowも調整できます。
Softnessコントロールを使うと、マスクのエッジを滑らかにして、より自然になじませることができます。Shadowコントロールでは、マスク領域の内側を暗くしてコントラストを高め、白いテキストなどの重要なビジュアルを明瞭に目立たせることができます。
プロのヒント
Luma Keyはグラデーションに基づいて機能するため、暗い領域ほど透明に表示されます。
Inspectボタン
Inspectボタンを使用すると、入力、シーン、メディア、オーバーレイを切り替えたりキューに入れたりすることなく、それらの情報を安全に確認し、設定を調整できます。Instantモードでは、任意の入力、シーン、メディア、オーバーレイをPreview出力に送信することもできるため、ライブ出力に送信する前に安全に確認できます。押すとInspectボタンが緑色に点灯し、もう一度ボタンを押してモードを終了するまで、その状態が維持されます。
Inspectモードでは、以下のボタンを押すことで、次の情報を表示し、操作を実行できます。
Inputボタン:接続された入力の解像度、フレームレート、色空間の情報を表示し、そのボタンに割り当てられた入力ソースを変更できます。
Sceneボタン:シーンを削除したり、別のSceneボタンに移動したりできます。
MediaおよびOverlayボタン:ファイル名とサムネイルプレビューを表示し、ファイルを別のMediaボタンまたはOverlayボタンに削除または移動できます。
カット、オート、トランジション
カットボタンとオートボタンでは、映像フィードを切り替える方法が異なり、インスタントモードまたはスタジオモードのどちらを使用しているかによって動作も異なります。
カット
カットはデフォルトのモードです。インスタントモードでは入力、メディア、シーンを瞬時に切り替え、スタジオモードではプレビュー映像フィードとプログラム映像フィードを切り替えます。
オート
インスタントモードでは、オートを使用するとトランジション設定に従って入力、メディア、シーンを切り替えます。スタジオモードでは、プレビュー映像フィードとプログラム映像フィードを切り替えます。
トランジション設定
トランジションのタイミングを調整するには、画面上のストップウォッチアイコンをタップし、ロータリーエンコーダーを回して調整した後、エンコーダーをクリックして確定します。トランジションの種類を変更するには、ストップウォッチの左側にある画面上のアイコンをタップし、エンコーダーを使ってフェード、ディップ、ワイプを選択します(ワイプには複数のサブタイプがあります)。
録音ボタンとストレージ
録音ボタンを押すと、録音を開始または停止できます。録音可能な状態では緑色に点灯し、録音中は赤色に点灯します。消灯している場合は、互換性のあるUSB ストレージデバイスがUSB 3に接続されていないか、デバイスが正しいexFAT形式でフォーマットされていないか、ドライブの空き容量が不足しています。
フレームレート
RØDECaster Video Sのグローバルフレームレートは、ストリーム、録画、HDMI A出力のフレームレートを決定します。最適な結果を得るには、プロジェクトで使用するフレームレートを1つだけ選択し、すべてのカメラやその他の映像機器を、そのフレームレートで出力するように設定することが重要です。
RØDECaster Video Sでグローバルフレームレートを設定するには、設定の歯車アイコンをタップし、「Video」>「Frame Rate」の順に移動して、エンコーダーで選択します。
フレームレート:23.98、24、25、29.97、30、50、59.94、60
音声出力遅延
一般的に、カメラ(またはその他の映像機器)の映像フィードには、わずかな遅延が生じます。一方、音声機器による遅延は通常、はるかに小さいものです。この差を補正するため、RØDECaster Video Sには音声出力遅延機能が搭載されており、ライブ配信や録画で音声と映像を完全に同期させることができます。
初期設定では遅延が5フレームに設定されており、考えられる幅広いケースに対応できる値になっていますが、RØDECaster Video Sでは「Settings > Audio Delay」から、またはRØDECaster AppのAudio Mixerから、この設定を微調整できます。遅延は1ミリ秒単位または1フレーム単位で調整できます。
音声出力遅延の測定方法
ご使用のセットアップに適した遅延量を確認するには、次の手順を一度実行するだけです。
- RØDECaster Video Sとすべての映像機器が同じフレームレートに設定されていることを確認します
- カメラに向かって手を叩く様子を短く録画し、音声も同時に収録します
- USB ストレージデバイスを取り外してコンピューターに接続し、DaVinci ResolveやAdobe Premiere Proなど、お好みのNLE(ノンリニア編集ソフト)に動画ファイルを取り込みます
- NLEで手を叩いた瞬間の映像フレームを見つけ、波形上の音声のピークを探します
- タイムライン上で、手を叩いた音声のピークと映像上の手を叩いた瞬間との差を選択して、遅延を測定します(フレームまたはミリ秒単位)
- 測定した数値を音声出力遅延に設定します
注
音声出力の遅延はライブストリームと録音にのみ適用されます。自分の声をリアルタイムでモニタリングする際には、ヘッドホンやモニタースピーカーには遅延は適用されません。