XCM-50
XCM-50 は、ストリーミングやゲーミングに適したプロフェッショナル・コンデンサーUSB マイクロホンです。
付属のUNIFY ソフトウェアを使って、XCM-50 のセットアップ方法、使い方、性能を最大限に引き出す方法をご覧ください。
XCM-50 前面の概要
1内蔵ポップガード
2マイク前面(ここで話します)
3ミュート/電源ステータスLED
4ミュートボタン/レベルコントロール
5三脚
XCM-50 背面の概要
6スイングマウント
7ヘッドフォン出力
8USB-Cコネクター
9スレッドアダプター
マイクテクニックの基本
XCM-50 はサイドアドレス型のマイクロフォンです。つまり、グリルの正面に向かって声を直接当てるようにしてください。コンデンサーマイクロフォンであるため、感度が高く、非常に細かなニュアンスまで捉えます。そのため、ダイナミックマイクロフォンなど他のタイプのマイクロフォンよりも口元から少し離して設置しても、明瞭さとプレゼンスを損なうことがありません。目安として、手のひら1つ分(4~8インチ)ほどの距離を狙うとよいでしょう。これにより、明瞭に声を収音しながら、破裂音(「p」「b」などの子音で始まる強い音節がマイクロフォンのカプセルに当たることで生じる、強い空気の吹き出し音)を拾うリスクを抑えられます。破裂音を防ぐ内部ポップシールドも備えているため、この距離で問題が生じることはないでしょう。
Tripod とスイングマウントの使用
XCM-50 には、デスクトップ上にマイクロフォンを設置するための汎用性に優れた三脚が付属しています。マイクロフォンの位置を調整できるボールヘッド、ラバーフット付きの頑丈な脚、2段階の高さ設定を備えています。ボールヘッドを直立位置で固定し、マイクロフォン用スイングマウントのベースをヘッドに時計回りにねじ込みます。その後、スイングマウントを使ってマイクロフォンを口元に向け、最適な位置に調整できます。
注
XCM-50 には、1/4インチから3/8インチへのねじアダプターが付属しています。これは、スイングマウントを三脚に取り付けるために必要です。1/4インチねじの部品は、ドライバーで取り外すこともできます。これにより、PSA1+のようなスタジオアームなど、3/8インチねじサイズのマウントにマイクロフォンを取り付けられます。
コンピューターへの接続
XCM-50 にはUSB-C出力が搭載されており、コンピューターに接続するための3m USB-C - USB-Cケーブルが付属しています。ケーブルの一端をマイクロフォンの出力端子に接続し、もう一端をコンピューターのUSB ポートに接続するだけです。コンピューターにUSB-A入力しかない場合は、RØDE SC18のようなUSB-C - USB-Aケーブルを使用できます。
XCM-50 は、コンピューターから供給されるUSB 電源で動作します。接続するとマイクロフォンの電源が入り、右側のステータスLEDが点灯します。取り外すとマイクロフォンの電源が切れます。
ヘッドホンの接続
XCM-50 には、ヘッドホンを接続するための3.5mm出力端子が搭載されており、遅延(エコーやタイムラグ)がなく、マイクロフォンから音声を直接モニターできます。XCM-50 をUNIFY と併用し、オーディオ処理を有効にしている場合は、すべての処理がマイクロフォン内部で行われるため、その音声をヘッドホンで直接聴くことができます。詳しくは「UNIFYでの使用」セクションをご覧ください。また、セットアップをすっきり整理するための3mヘッドホン延長ケーブルも付属しています。
レベルコントロールとミュートボタンの使用
XCM-50 には、ヘッドホン出力のレベルを調整する1つのノブが搭載されています。十分な音量を確保できる高出力仕様です。
XCM-50 をUNIFYと使用する場合、このノブはミュートボタンとしても機能します。押すとマイクがミュートされます。UNIFYと併用しない場合は、ボタンを押すことでマイクのゼロレイテンシー・モニタリングをオン/オフできます。オンにすると、マイクの信号をヘッドホンで直接聴くことができます。オフにすると、コンピューターから出力される音声のみが聴こえます。
注
XCM-50 with UNIFY を使用する場合、ゼロレイテンシー・モニタリングはデフォルトで有効になっており、無効にすることはできません。
オーディオ入力/出力デバイスとして設定する
コンピューターに接続すると、XCM-50 はオーディオ入出力(I/O)デバイスとして認識されます。オーディオ設定で入力(マイク)および出力(スピーカー/ヘッドホン)デバイスとして選択すれば、あらゆるアプリやソフトウェアで使用できます。
UNIFYとの使用
XCM-50 はUNIFYでの使用に最適化されています。両者を組み合わせることで、ゲーミングとストリーミングのための完全なオーディオソリューションを実現します。microphoneはオーディオの入力および出力として機能し、ソフトウェアではmicrophoneの音声(声へのプロセッシング追加を含む)を完全にコントロールできるほか、ゲーム、チャット、音楽、システム、ブラウザーなど、その他の音源も管理できます。さらに、各オーディオ出力用に独立したサブミックスを作成したり、リバーブ、エコー、ピッチシフトなどのボイスFXをリアルタイムでトリガーしたり、オーディオを内部で録音、編集、書き出ししたりすることも可能です。
UNIFY は無料でダウンロードして、あらゆるRØDE X microphoneとともに使用できます。Windowsに対応しています。