Que Som Você Pode E Não Pode Corrigir Na Pós-Produção?
Se você já trabalhou em um set de filmagem ou estúdio de gravação pressionado por um prazo apertado (ou liderado por produtores preguiçosos), pode ter ouvido o termo "Vamos corrigir isso na pós" antes.
De fato, o triste fardo da vida de muitos editores de som é o ruído de fundo ou diálogos inaudíveis que não podem ser corrigidos, exigindo assim ADR adicional para consertar o clipe.
Então, para os sonoplastas e técnicos de estúdio mais novos que estarão lidando com uma variedade de equipamentos de gravação, o que você deve estar ciente que pode - e não pode - ser corrigido mais tarde?
Não Pode: Ruído excessivo
Mesmo que você grave usando um microfone de qualidade de transmissão, como RØDE's NTG3, ruídos de fundo excessivos podem limitar as opções do seu engenheiro de som e potencialmente arruinar uma cena.
Por exemplo, ventos fortes, ruído de tráfego, barulhos aleatórios e outros efeitos sonoros espontâneos e indesejados podem interromper o diálogo de uma cena. Alternativamente, pessoas conversando casualmente ou rindo podem arruinar uma trilha livre ou o tom da sala.
Isso significa que os localizadores de locação da produção precisam encontrar locais silenciosos e sensatos para filmar, ninguém deve fazer barulho enquanto você está no estúdio e você deve utilizar microfones de alta qualidade para gravação.
Pode: Chiado, zumbido e alguns ruídos semelhantes
Apesar do ruído excessivo ser terrível, certos sons podem ser tratados com um bom software de pós-produção.
Ruídos com um tom constante ou pelo menos consistente podem frequentemente ser isolados usando um equalizador paramétrico e um pouco de tempo. Por exemplo, câmeras DSLR frequentemente gravam som com um chiado horrível ao fundo, e uma luz fluorescente pode causar um zumbido persistente.
Se você conseguir encontrar essas frequências, pode silenciá-las especificamente. A maioria dos softwares da indústria também vem embalada com redutores de ruído de algum tipo, que também podem funcionar.
Não Pode: Distorção de som
Os engenheiros de som vão amaldiçoar seu nome se estiverem ouvindo atentamente uma trilha, apenas para serem ensurdecidos por um ruído alto e repentino que estoura. Embora softwares como iZotope possam fazer pelo menos um pouco para curar ou suprimir áudio clipado, há apenas tantas band-aids que você pode colocar em uma ferida antes que se torne uma lição de futilidade.
Se você gravar com o nível muito alto e o som clipar, essa informação simplesmente não estará lá. Isso mostra a importância de usar fones de ouvido, se preparar para mudanças de volume e ficar de olho nos seus níveis para capturá-los antes que fiquem vermelhos.
Pode: Níveis não distorcidos
De maneira semelhante, você ainda pode ajustar os níveis na pós-produção para diminuir o volume se estiver muito alto (ou, de fato, aumentá-lo se o oposto ocorrer). Com uma forma de onda clara, alguns keyframes e um tempo gasto ouvindo uma trilha em loop, um editor pode facilmente equilibrar o som em todo um projeto.
É sempre melhor gravar áudio de alta qualidade durante a produção, no entanto, em vez de confiar na pós-produção para corrigir tudo. Esta é apenas mais uma razão pela qual você precisa investir em o equipamento de gravação certo para o seu som, além de pensar cuidadosamente sobre a localização e a colocação do microfone.
Bônus Pode: Ajudar o som com efeitos adicionais
Para terminar em uma nota positiva, você pode corrigir, consertar ou pelo menos cobrir um som ruim através do uso de trilhas livres, tons de sala e efeitos de foley (ou ADR, se o pior acontecer).
Tons de sala e ambiente podem ser usados para preencher o espaço entre as falas, ou para serem colocados sob toda a trilha a fim de criar um tom consistente ao fundo (como o ruído do tráfego do lado de fora). Se você acha que não conseguirá gravar efeitos sonoros no set, adicionar esses efeitos depois pode dar vida a uma cena.
Efeitos sonoros podem até funcionar para trilhas musicais, adicionando um elemento extra de diversidade e realismo para ajudar o ouvinte a entender a história que está sendo contada.
