Primeros pasos
Encendido de tu RØDECaster Video Core
Conecta la fuente de alimentación incluida al puerto de alimentación USB-C y pulsa el botón rojo situado junto a él para encender tu RØDECaster Video Core; el anillo del codificador girará mientras se enciende.
Para apagar tu RØDECaster Video Core, pulsa el botón de encendido dos veces en un intervalo de 5 segundos; el anillo del codificador lo indicará esta vez al pulsar el botón por primera vez.
Uso de la aplicación RØDECaster y actualización del firmware
Para configurar y controlar tu RØDECaster Video Core y actualizar su firmware, tendrás que utilizar la aplicación RØDECaster , que puedes descargar e instalar a continuación.
Puedes conectar directamente USB 1 al ordenador con el cable SuperSpeed USB-C incluido, o conectar RØDECaster Video Core a la misma red que tu ordenador mediante Ethernet. Esta conexión Ethernet también te permite transmitir directamente desde tu RØDECaster Video Core.
Selecciona tu RØDECaster Video Core en el menú de la izquierda de la aplicación RØDECaster y sigue las indicaciones para actualizar al firmware más reciente si es necesario.
Entradas USB-C (1-3)
USB 1 – Interfaz y control de vídeo y audio
USB 1 se utiliza para controlar y configurar el RØDECaster Video Core cuando está conectado a un ordenador con la RØDECaster App en ejecución; asegúrate de utilizar un SuperSpeed USB cable, como el incluido. También puede enviar una señal de vídeo desde el RØDECaster Video Core a tu ordenador, además de funcionar como interfaz de audio multicanal y ofrecer un canal de audio adicional de “USB Chat”. Conecta este puerto al ordenador mediante el SuperSpeed cable incluido y elige qué salida de vídeo enviar accediendo a Configuración del dispositivo > Vídeo > Salidas y seleccionando una de las siguientes opciones para USB 1: Programa, Vista previa, Multivista o Cámara 1 – 4.
USB 2 – Audio secundario
USB 2 es una interfaz de audio secundaria y cuenta con certificación MFi, por lo que resulta ideal para conectarlo a ordenadores secundarios y a teléfonos iOS y Android. También puedes conectar USB 1 y USB 2 al mismo ordenador para disfrutar de una flexibilidad aún mayor.
USB 3 – USB Almacenamiento
USB 3 se utiliza para conectar dispositivos de almacenamiento masivo USB , como discos duros externos y unidades flash USB. Aquí se grabarán el vídeo y el audio, ya sea como archivos individuales o como archivos multicanal.
Nota
El RØDECaster Video Core requiere que los dispositivos de almacenamiento estén en formato de archivo exFAT. Puede formatear la unidad accediendo a Configuración del dispositivo > Sistema > Almacenamiento > USB Almacenamiento y tocando «Borrar».
USB Entradas (4 y 5)
El RØDECaster Video Core cuenta con dos puertos USB-C multifunción (USB 4 en la parte posterior y USB 5 en la parte frontal) que pueden utilizarse para conectar diversos USB dispositivos, así como para utilizar RØDECaster Sync.
USB 4 (vídeo y audio)
USB 4 (en la parte posterior) puede utilizarse para conectar dispositivos de USB audio y vídeo. Esto incluye webcams compatibles y tarjetas de captura, así como otros RØDECasters y una amplia gama de RØDE USB micrófonos, incluidos el NT-USB+, PodMic USB y otros. De forma predeterminada, USB 4 se asignará al botón de entrada 4.
USB 5 (audio)
La entrada USB 5 frontal admite dispositivos de RØDE USB audio, incluidos micrófonos y otros RØDECasters.
RØDECaster Pro II o Duo (RØDECaster Sync)
Consulta la sección RØDECaster Sync de esta guía para obtener más información sobre cómo conectar el RØDECaster Pro II o RØDECaster Duo a USB 4 o 5.
Nota
A partir de la versión de firmware 1.3, RØDECaster Video Core es compatible con dispositivos de USB vídeo tanto sin comprimir como comprimido, siempre que puedan proporcionar un flujo UVC mínimo de 1080p24. Los formatos sin comprimir compatibles incluyen YUV y NV12, mientras que el formato comprimido compatible es MJPEG.
Para obtener más información, consulta nuestro artículo Compatibilidad de dispositivos de USB vídeo.
Entradas y salidas HDMI
RØDECaster Video Core cuenta con 3 entradas HDMI etiquetadas del 1 al 3 y una salida HDMI etiquetada como A.
Entradas HDMI (1-3)
Las 3 entradas HDMI sirven para conectar cámaras y otros dispositivos de vídeo. De forma predeterminada, las entradas 1-3 se asignarán a los 3 primeros botones de entrada. RØDECaster Video Core acepta cualquier fuente de vídeo capaz de emitir una señal de vídeo de 1920x1080; esta resolución se solicitará automáticamente si el dispositivo de vídeo puede generarla.
Salida HDMI (A)
La salida HDMI sirve para conectar pantallas destinadas a la monitorización y a la salida de la producción. En la RØDECaster App, ve a Configuración del dispositivo > Vídeo > HDMI A para seleccionar qué señal de vídeo quieres enviar a cada salida (Programa, Vista previa, Multiview o Cámara 1-4).
Nota
Si no aparece una imagen a través de tu RØDECaster Video Core desde una de tus fuentes de vídeo HDMI, comprueba la resolución de la fuente de vídeo (cámara, tarjeta de captura, etc.) para asegurarte de que admite una salida de 1920x1080.
Entradas y salida de vídeo en red
Tu RØDECaster Video Core puede recibir vídeo NDI® de otros dispositivos de tu red y enviar su propia transmisión de vídeo NDI. Solo tienes que conectar tu RØDECaster Video Core a tu red local con un cable Ethernet para acceder a estas funciones.
Entradas NDI
Hay 4 fuentes de entrada de red disponibles para conectar cámaras u otros dispositivos. Esto puede hacerse desde el Creador de escenas de la aplicación RØDECaster haciendo clic en el botón de entrada correspondiente (o en el icono de engranaje de configuración) y seleccionando después «Red 1 – 4» en el menú desplegable Fuente de entrada. Una vez seleccionada, aparecerá una lista de dispositivos disponibles entre los que podrás elegir.
Salida NDI
La salida NDI puede activarse para transmitir un flujo de vídeo a través de la red local, lo que permite que RØDECaster Video Core aparezca como opción de entrada para otros dispositivos, como decodificadores de software o hardware. Esta función puede activarse mediante la RØDECaster App, accediendo a Configuración del dispositivo > Vídeo > Salidas y seleccionando después una opción de la lista desplegable NDI.
Control de cámaras PTZ mediante RØDECaster Video Core
Con RØDECaster Video Core también tienes control total de las funciones de panorámica, inclinación, zoom y enfoque de las cámaras PTZ compatibles de tu red local.
En el Creador de escenas de RØDECaster App, puedes activar el control PTZ para una entrada desde el menú desplegable Controles PTZ. Una vez activado, podrás controlar de forma remota cámaras PTZ compatibles e incluso guardar preajustes directamente en la entrada de la cámara, que después podrás asignar a una escena para recuperar el preajuste con solo pulsar un botón.
Esto permite encuadrar las tomas y crear ajustes dinámicos del ángulo de cámara para cada escena que crees.
Añadir cámaras de iPhone mediante RØDE Capture
Con la función NDI, puedes conectar tu iPhone directamente a tu RØDECaster Video Core y añadir sus cámaras a tu producción mediante la aplicación gratuita RØDE Capture. Esto significa que puedes utilizar la cámara principal de tu iPhone, o usar tanto la cámara principal como la cámara frontal como fuentes de vídeo independientes, sin necesidad de conectar ningún cable al teléfono.
Para activar esta función:
- Asegúrate de que tu iPhone esté conectado a la misma red que tu RØDECaster Video Core. Tu RØDECaster Video Core debe estar conectado físicamente a la red mediante Ethernet, pero tu iPhone puede conectarse mediante Wi-Fi (a la misma red) o mediante Ethernet usando un Ethernet adaptador
- Abre la flecha de ajustes en RØDE Capture y activa «NDI Cast»
- Si solo quieres utilizar la cámara principal, asegúrate de que el modo «Dual Cam» esté desactivado. Para enviar las cámaras frontal y trasera, activa el modo Dual Cam (con el ajuste «PiP» o «Split») y, a continuación, en los ajustes de Capture, selecciona «Separate» para obtener dos señales independientes o «Combined» para incluir ambas cámaras en una sola señal.
- Al seleccionar la fuente de entrada en tu RØDECaster Video Core mediante la RØDECaster App, elige Network 1, 2, 3 o 4 y, a continuación, selecciona RØDE Capture Stream A. También estará disponible «Stream B» si utilizas el modo Separate Dual Cam.
Nota
Puedes cambiar el nombre de tus transmisiones NDI de RØDE Capture desde la app Ajustes de tu iPhone. Ve a Apps > RØDE Capture y edita «Nombre del dispositivo NDI». Aquí también puedes ajustar el códec de transmisión NDI.
Entradas y salidas de audio
Además de sus avanzadas funciones de conmutación de vídeo, RØDECaster Video Core también incorpora una interfaz de audio profesional totalmente integrada.
Entradas combinadas
RØDECaster Video Core cuenta con un par de conectores combo Neutrik™ de alta calidad para conectar micrófonos, instrumentos y dispositivos con nivel de línea mediante conexiones XLR o de 1/4 de pulgada. Si tu micrófono requiere alimentación phantom, consulta la sección Mezclador de audio para saber cómo activarla en cualquiera de las entradas combinadas.
Salidas de auriculares
En la parte posterior de RØDECaster Video Core hay dos salidas para conectar dos pares de auriculares, como los NTH-100. Si tus auriculares tienen un conector de 3,5 mm, utiliza un adaptador de 1/4 de pulgada a 3,5 mm, como el RØDE HJA-4, para conectarlos a la unidad.
Para ajustar el nivel de salida de los auriculares 1 o 2, pulsa el codificador de audio del panel frontal hasta que se ilumine el LED situado junto al icono de los auriculares 1 o 2 y, a continuación, gira el codificador para ajustar el volumen.
Botones de entrada (1 – 4)
En el Creador de escenas de la RØDECaster App, la fila inferior de botones etiquetados del 1 al 4 son los botones de entrada y corresponden a las 4 posibles fuentes de entrada que se pueden asignar simultáneamente en RØDECaster Video Core. Estos botones se mostrarán en gris claro cuando se les haya asignado una fuente de entrada, en rojo cuando estén activos (la salida de programa) o en verde cuando estén preparados para emitirse en directo (la salida de vista previa).
Al hacer clic en uno de estos botones cuando tiene asignada una fuente de entrada, dicha entrada pasará a la señal de programa en directo (si está en modo Instantáneo) o a la señal de vista previa (si está en modo Estudio).
Asignar una fuente de entrada a un botón de entrada
De forma predeterminada, HDMI 1-3 se asignará a los 3 primeros botones de entrada y USB 4 se asignará al botón de entrada 4, pero puedes asignar cualquier entrada a cada uno de los 4 botones. Para hacerlo, puedes hacer clic en el botón de entrada o en el icono de configuración situado en la esquina superior derecha del botón; elige esta última opción si prefieres configurar los ajustes de un botón de entrada sin cambiar a él ni previsualizarlo. Una vez seleccionado, puedes hacer clic en el menú desplegable Fuente de entrada del panel de menú situado a la derecha y seleccionar la opción que prefieras.
Botones de escena (A – E)
Cada uno de los siete botones de escena se puede personalizar por completo con distintas configuraciones de fuentes de entrada, imágenes, vídeos, superposiciones gráficas y diseños de incrustación, lo que permite cambiar rápidamente entre configuraciones preconfiguradas sobre la marcha. Las escenas se pueden crear mediante RØDECaster App Scene Builder; visita la sección específica para obtener más información.
FTB y botón Marker
Al hacer clic en el botón FTB (junto a los botones de entrada), se cambiará a una pantalla en blanco (de forma predeterminada), anulando la señal del programa actual y atenuando también cualquier audio en reproducción. Esto resulta útil si necesita cortar rápidamente una señal en directo o desea fundir a negro para finalizar un programa o segmento. El tiempo que tarda este fundido se establece mediante la duración de la transición.
Al hacer clic en el icono de configuración de este botón, puede desactivarlo por completo (seleccionando «off») o cambiar su función para que coloque un marcador, que puede utilizarse junto con la función EDL Export para señalar momentos importantes de su producción.
Botón Media
El botón Media permite acceder a los vídeos, imágenes y sonidos que hayas cargado en tu RØDECaster Video Core y asignado a un botón Media. Al hacer clic, el botón Media se iluminará en color morado y los botones de escena (A – E) cambiarán su función para representar los archivos multimedia asignados. Los botones que tengan archivos multimedia asignados se mostrarán en morado, mientras que los que no tengan asignaciones permanecerán en gris oscuro.
Puedes interactuar con estos botones del mismo modo que con los botones de entrada y los botones de escena; es decir, puedes cambiar a vídeos, imágenes y sonidos, así como utilizarlos dentro de las escenas.
Vuelve a hacer clic en el botón Media para salir de este modo; los botones de escena recuperarán su función predeterminada de seleccionar escenas.
Nota
Los archivos de vídeo no se reproducirán en la señal de vista previa, pero comenzarán a reproducirse en cuanto se cambien a la señal de programa.
Botón de superposición
El botón de superposición permite acceder a las imágenes que has cargado en tu RØDECaster Video Core y asignado a un botón de superposición. Al hacer clic, el botón de superposición se iluminará en azul y los botones de escena (A – E) cambiarán su función para representar las superposiciones gráficas asignadas. Los botones que tengan superposiciones gráficas asignadas se mostrarán en azul, mientras que los que no tengan ninguna asignación permanecerán en gris oscuro.
Al pulsar uno de estos botones, se activará la superposición gráfica correspondiente y se mostrará sobre la señal existente tanto en Programa como en Vista previa. Las superposiciones permanecerán en pantalla hasta que se vuelva a pulsar el botón, lo que permite cambiar de entrada, escena y contenido multimedia sin que desaparezcan.
Aunque puedes utilizar archivos JPG para superposiciones sencillas, el uso de archivos PNG con una capa de transparencia permite conservar dicha transparencia durante la emisión. Esto los hace ideales para tercios inferiores, logotipos, marcas de agua y otros elementos similares.
Vuelve a hacer clic en el botón de superposición gráfica para salir de este modo; los botones de escena recuperarán su función predeterminada de selección de escenas.
Nota
Solo puede haber una superposición gráfica activa a la vez.
Botón de incrustación
El botón de incrustación aplica automáticamente una incrustación por croma (fondo verde o fondo azul) o una incrustación por luminancia a la señal de previsualización en el modo Studio, o a la señal de programa en el modo Instant, lo que permite colocar al sujeto delante de imágenes, vídeos e incluso otras fuentes de entrada.
Haz clic en el botón de entrada al que quieras aplicar la incrustación, abre el menú desplegable Key del panel de menú derecho y activa la incrustación con el interruptor de la parte superior. Ahora puedes seleccionar si quieres usar una incrustación Green, Blue, Luma o Alpha, así como elegir el fondo; deja esta opción en blanco si quieres usar un fondo transparente.
Una vez que aplicas una incrustación a una fuente de entrada, este ajuste se vinculará automáticamente cada vez que uses dicha fuente de entrada; tendrás que desactivar la incrustación para desvincularla.
Corte, Auto y transiciones
Los botones Corte y Auto ofrecen dos formas diferentes de cambiar entre señales de vídeo y se comportan de manera distinta según si estás en modo Instantáneo o Estudio.
Corte
Corte es el modo predeterminado y permite cambiar instantáneamente entre entradas, medios y escenas en el modo Instantáneo, y entre las señales de vídeo de Vista previa y Programa en el modo Estudio.
Auto
En el modo Instantáneo, Auto cambia entre tus entradas, medios o escenas utilizando tus ajustes de transición, o entre las señales de Vista previa y Programa cuando estás en el modo Estudio.
Ajustes de transición
Para ajustar la duración de la transición, simplemente aumenta o reduce el número situado en la esquina inferior derecha del Creador de escenas, junto al icono del cronómetro. Para cambiar el tipo de transición, haz clic en el icono situado junto a este y selecciona Fundido, Dip o Barrido (este último cuenta con varios subtipos).
Keying avanzado
Para configuraciones más avanzadas, puedes utilizar las funciones Luma Key y Key Mask para crear superposiciones y efectos visuales.
Luma Key filtra el vídeo en función de los valores de brillo, lo que ayuda a eliminar los fondos negros de las fuentes de vídeo de entrada.
A continuación, Key Mask te ofrece un control preciso del área de keying, ya que permite recortar el fotograma para forzar la transparencia en regiones específicas que quizá no cubran por completo el fotograma de la cámara.
En esta sección con keying, también puedes controlar la suavidad y la sombra.
El control Softness permite suavizar los bordes de la máscara para lograr una integración más natural. Por su parte, el control Shadow permite oscurecer el interior del área enmascarada para mejorar el contraste y hacer que elementos visuales importantes, como el texto blanco, destaquen con claridad.
Consejo profesional
Como Luma Key funciona mediante un degradado, cuanto más oscura sea el área, más transparente parecerá.
Botón Inspeccionar
El botón Inspeccionar permite consultar de forma segura la información y ajustar la configuración de entradas, escenas, medios o superposiciones sin cambiar a ellos ni ponerlos en preescucha. En el modo Instantáneo, también permite enviar cualquier entrada, escena, medio o superposición a la salida de previsualización, para que pueda verla de forma segura antes de emitirla en directo. Al hacer clic, el botón Inspeccionar se iluminará en verde y la pantalla de Scene Builder mostrará la previsualización en lugar de la señal de programa; permanecerá así hasta que salga del modo haciendo clic de nuevo en el botón.
Botón de grabación y almacenamiento
El botón de grabación situado en la esquina superior derecha del Creador de escenas permite iniciar y detener las grabaciones. «REC» aparecerá en blanco cuando esté listo para grabar y en rojo durante la grabación; si aparece atenuado/en gris, significa que no hay un dispositivo de almacenamiento USB compatible conectado a USB 3, que el dispositivo no está formateado con el formato exFAT correcto o que la unidad se ha quedado sin espacio libre.
Frecuencia de fotogramas
La frecuencia de fotogramas global de RØDECaster Video Core determina la frecuencia de fotogramas de la transmisión, la grabación y la salida HDMI A. Es importante elegir una sola frecuencia de fotogramas para el proyecto y configurar todas las cámaras y demás dispositivos de vídeo para que emitan con esta frecuencia de fotogramas, a fin de obtener los mejores resultados.
Para configurar la frecuencia de fotogramas global en RØDECaster Video Core, ve a Configuración del dispositivo > Vídeo > Frecuencia de fotogramas.
Frecuencias de fotogramas: 23.98, 24, 25, 29.97, 30, 50, 59.94, 60
Retardo de la salida de audio
En términos generales, cualquier cámara (u otro dispositivo de vídeo) presentará un ligero retardo en su señal de vídeo. Sin embargo, el retardo de los dispositivos de audio suele ser mucho menor. Para ayudar a compensar esta diferencia, RØDECaster Video Core incorpora una función de retardo de la salida de audio que permite sincronizar perfectamente el audio con el vídeo en sus emisiones en directo y grabaciones.
De forma predeterminada, el retardo está establecido en 5 fotogramas, lo que debería adaptarse al mayor abanico posible de situaciones, pero puede ajustar este parámetro con precisión en RØDECaster Video Core mediante el mezclador de audio de RØDECaster App. Puede ajustar el retardo en incrementos de 1 milisegundo o 1 fotograma.
Cómo medir el retardo de la salida de audio
Para determinar qué retardo es adecuado para su configuración, solo tendrá que realizar el siguiente proceso una vez:
- Asegúrese de que RØDECaster Video Core y todos sus dispositivos de vídeo estén configurados con la misma frecuencia de fotogramas
- Grabe un clip breve en el que aparezca dando una palmada ante la cámara y asegúrese de grabar también el audio
- Expulse su dispositivo de almacenamiento USB , conéctelo al ordenador e importe el archivo de vídeo en el NLE (editor no lineal) que prefiera, como DaVinci Resolve o Adobe Premiere Pro
- En el NLE, localice el fotograma de vídeo en el que se produce la palmada y busque el pico de audio correspondiente en la forma de onda
- En la línea de tiempo, seleccione la diferencia entre el pico de audio de la palmada y la imagen de la palmada para medir el retardo (en fotogramas o milisegundos)
- Establezca el retardo de la salida de audio en ese valor
Nota
El retardo de la salida de audio solo se aplica a tu transmisión en directo y a la grabación; para poder monitorizar tu propia voz en directo, el retardo no se aplica a tus auriculares ni a los altavoces de monitorización.