RØDECaster Video multisource button

RØDECaster 비디오에서 장면 구성하기

  • 멀티소스 기능 버튼을 누릅니다
  • 화면 상단을 터치하고 인코더를 사용하여 다양한 레이아웃을 탐색한 후, 선택하려면 인코더를 클릭합니다
  • 인코더를 사용하여 선택할 프레임(A, B, C, D 또는 배경용 BG)을 선택합니다
  • 프레임이 강조 표시된 상태에서 여섯 개의 입력 버튼 중 하나를 눌러 해당 프레임에 할당하거나, 미디어 기능 버튼을 누른 후 장면 버튼을 눌러 미디어 라이브러리에서 이미지나 비디오를 사용합니다
  • 모든 프레임이 할당될 때까지 이 과정을 반복한 후 인코더를 클릭하거나 초록색 체크 표시를 눌러 장면을 확인합니다
  • 새로 만든 장면을 저장하려면 빈(불이 꺼진) 장면 버튼을 길게 누릅니다 (남은 빈 장면 버튼이 없는 경우 아래를 참조하세요)

참고

RØDECaster 비디오에서 장면을 만들 때, 빈 장면 버튼 중 하나를 길게 눌러 "장면 저장됨"이라는 텍스트가 화면에 표시될 때까지 저장되지 않는다는 점을 유의하세요. 저장하지 않고도 장면을 사용할 수 있지만, 다른 장면으로 전환하면 사라지게 됩니다.

RØDECaster Video Inspect & Scene interface

RØDECaster 비디오에서 장면 삭제 또는 이동

검사 버튼을 누른 후 삭제하거나 이동하려는 장면 버튼을 누르세요. 그런 다음 화면 왼쪽 하단의 메뉴 아이콘을 탭하고 삭제 또는 이동을 선택하세요. 삭제를 탭하면 선택을 확인하라는 메시지가 표시되며, 이동을 탭하면 이동할 다른 장면 버튼을 누르라는 메시지가 표시됩니다. 이동할 장면 버튼에 이미 장면이 할당되어 있는 경우, 두 장면의 위치가 서로 바뀝니다.

RØDECaster 비디오에서 장면을 만들 때는 빈 장면 버튼 중 하나를 길게 눌러 "장면 저장됨"이라는 텍스트가 화면에 표시될 때까지 저장되지 않는다는 점을 유의하세요.

RØDECaster 앱 장면 빌더

컴퓨터와 동일한 네트워크에 있거나 USB 2를 통해 연결된 RØDECaster 비디오가 있을 때, RØDECaster 앱을 열고 왼쪽 메뉴에서 RØDECaster 비디오를 선택한 후 "장면 빌더"를 엽니다.


아래에서 장면 빌더와 그 다양한 기능에 대해 자세히 설명하겠습니다.

리모컨 및 인터페이스

Scene Builder의 하단 중앙이 RØDECaster Video의 인터페이스와 동일하게 배치되어 있음을 알 수 있습니다. Scene Builder 내에서 수행하는 모든 작업은 Wi-Fi를 통해서도 RØDECaster Video에 즉시 실시간으로 반영됩니다. 이는 장면을 구축하고 전환하는 것, 오버레이 및 크로마 키 활성화 등을 포함하여 이러한 버튼을 사용하여 RØDECaster Video를 원격으로 제어할 수 있음을 의미합니다.

출력 디스플레이

Scene Builder의 중앙에는 RØDECaster Video의 실시간 비디오 피드가 있습니다. Instant 모드에서는 Program 피드가 표시되며, Studio 모드에서는 Preview 피드가 표시됩니다. 출력 디스플레이의 오른쪽 위에 있는 PGM 또는 PVW를 확인하여 어떤 피드인지 알 수 있습니다.

쇼 저장 및 불러오기

상단에서 "기본 쇼"라는 단어를 볼 수 있습니다. 이는 현재 쇼의 이름입니다. 쇼를 사용하면 모든 설정을 한 번에 빠르게 저장하고 불러올 수 있으며, 7개의 장면 모두를 포함합니다. 쇼의 로고를 클릭하면 이름을 변경하거나 로고를 바꾸고, 컴퓨터로 내보내거나 이전에 만든 쇼를 가져올 수 있습니다.

RØDECaster Video media library

미디어 로딩 및 사용

왼쪽에는 모든 이미지, 그래픽, 비디오 및 사운드 파일이 microSD 카드에 저장된 미디어 라이브러리가 있습니다. "미디어 추가"를 클릭하여 컴퓨터에서 PNG, JPEG, WAV, MP3 또는 MP4 파일을 찾아 파일을 가져올 수 있습니다. 이미지 파일의 최대 해상도는 1920x1080이며, 비디오 파일은 정확히 1920x1080이어야 합니다.

미디어 라이브러리에 파일이 추가되면, 미디어 기능 버튼을 클릭하여 (보라색으로 빛나도록) 파일을 미디어 버튼(A-G) 중 하나로 드래그하여 할당할 수 있습니다.

미디어 버튼에 미디어가 할당되면, 비디오가 한 번 재생될지 반복될지, 오디오 파일의 시작, 종료 및 페이드 시간을 조정하는 등의 설정을 조정할 수 있습니다. 이제 RØDECaster 앱이나 RØDECaster 비디오에서 카메라와 마찬가지로 이러한 미디어 파일로 전환할 수 있으며, 장면에서도 동일하게 사용할 수 있습니다.

전환

비디오 파일에는 세 가지 재생 옵션이 있습니다: 한 번, 반복, 전환. 전환 옵션을 사용하면 비디오가 끝날 때 자동으로 다른 입력, 장면 또는 미디어로 전환할 수 있습니다. 전환을 선택한 후 드롭다운에서 입력, 장면 또는 미디어를 선택하세요.

참고

전환하기는 현재의 글로벌 전환 설정을 따릅니다. 예를 들어, 2초 전환이 설정되어 있다면, 비디오는 2초가 남았을 때 다음 입력으로 전환되기 시작합니다.

RØDECaster Video overlays

오버레이 로딩 및 사용

쇼에서 오버레이로 JPEG 또는 PNG 파일을 사용할 수 있습니다. 투명성을 사용하고 싶다면 투명성을 지원하는 PNG 파일(또는 "알파 채널")을 사용해야 합니다.

이 파일들을 가져오려면 "미디어 추가"를 클릭하고 컴퓨터에서 파일을 찾아보세요. 미디어 라이브러리에 추가되면 오버레이 기능 버튼을 클릭하여(파란색으로 빛나도록) 이 파일들을 일곱 개의 버튼(A-G) 중 하나로 드래그하세요.

오버레이를 선택하면 "크기 및 위치"를 조정할 수 있는 옵션이 나타납니다. 이를 클릭하면 오버레이의 네 면 중 하나를 드래그하여 프레임을 자르고, 모서리를 드래그하여 프레임 크기를 조정하고, 이미지 내에서 클릭하여 드래그하여 오버레이의 위치를 변경할 수 있습니다. 화면에 표시되는 메뉴 바를 사용하여 XY 좌표, 너비 및 높이를 미세 조정할 수 있으며, 이 바의 가장 왼쪽 버튼을 사용하여 자르기를 다시 설정할 수 있습니다.

오버레이를 활성화하면 비활성화할 때까지 라이브 프로그램 피드 위에 나타납니다. 이는 제목, 로고, 하단 자막 및 유사한 그래픽을 화면에 유지하고 싶을 때 적합합니다. 카메라 각도를 변경하더라도 오버레이는 계속 표시됩니다.

오버레이 전환

오버레이 설정 패널의 전환 드롭다운에서 컷 또는 페이드를 선택할 수 있습니다. 컷은 트리거될 때 오버레이를 즉시 활성화하거나 비활성화하며, 페이드는 시간이 지나면서 서서히 나타나거나 사라집니다. 이 시간을 드롭다운 오른쪽의 설정에서 조정할 수 있으며, 이는 다른 오버레이 전환 및 전역 전환 설정과는 완전히 별개로 작동합니다.

장면 오디오

장면 오디오는 입력, 장면 또는 미디어 버튼으로 전환할 때 오디오 채널을 자동으로 음소거할 수 있는 기능입니다.


  1. RØDECaster 앱의 장면 빌더를 엽니다
  2. 장면 오디오를 적용할 입력, 장면 또는 미디어 버튼을 선택합니다
  3. 오른쪽의 장면 오디오 드롭다운에서 음소거할 오디오 채널을 토글하여 끕니다

참고

Scene Audio에 의해 음소거된 오디오 채널과 전통적인 음소거를 구분하기 위해, 아이콘이 빨간색이 아닌 호박색으로 표시됩니다. Scene Audio 음소거는 수동 음소거에 의해 무시됩니다.

RØDECaster 앱에서 장면 만들기

먼저, 빈 장면 버튼 중 ‘A’부터 ‘G’까지 하나를 클릭하세요. 여기에서 장면이 저장됩니다. 오른쪽 메뉴에서 템플릿으로 시작하거나 사용자 정의 레이아웃을 직접 만들 수 있습니다.

RØDECaster Video template scene

템플릿 장면

“템플릿”을 클릭한 후 레이아웃 드롭다운을 선택하여 원하는 템플릿 레이아웃을 선택하세요. 이 메뉴에서 사용할 수 있는 템플릿은 RØDECaster Video에서 직접 접근할 수 있는 것과 동일하며, 화면 속 화면, 분할 화면 및 몇 가지 창의적인 선택이 포함됩니다.

레이아웃을 선택하면 그 아래에 A, B, C, D 및 BG(배경용)라는 글자가 있는 막대가 표시됩니다. 이들은 장면을 구성하는 개별 프레임입니다. 이러한 프레임 위에 마우스를 올리면 메인 디스플레이에서 해당 위치가 강조 표시되며, 클릭하면 프레임에 입력(1-6) 또는 라이브러리에서 미디어를 할당할 수 있습니다. 또한 라이브러리에서 프레임으로 미디어를 클릭하고 드래그하여 로드할 수도 있습니다.

RØDECaster Video custom scene

Custom Scene

Much of the process for creating a Custom scene is the same as the templated approach above – the main difference is that you create your own frame layout before assigning inputs and media to each frame.

In the right-hand menu, you can click a “+” button that will allow you to add more frames to your scene until you have as many as you need. Beneath the plus button, you’ll see frame bars which you can hover over to delete your frame (using the trash can icon) or select the input or media for your frame (using the swap arrows icon). Click-and-drag on the left-hand side of these frame bars to re-order them – this lets you place certain frames in front of or behind others.

With a frame selected, you can resize, reshape and move them around using the Output Display. You can click-and-drag the corners of a frame to scale it while maintaining its aspect ratio, or you can drag the edges to crop your frame. Clicking-and-dragging from the middle of the frame allows you to move its position around the screen.

You can fine tune a frame’s XY coordinates, width and height with the menu bar that appears below your frame on-screen, and the button to the far left of this bar allows you to pan the cropped section of the source. shift the crop of your frame.

You can also apply rounded corners to all scene layers and overlays, giving you more creative freedom and sleeker design options. You have single control for layers within a template, and individual control for layers in a custom scene, which is perfect for setting up a circular picture-in-picture or other creative layouts.

Once you’re happy with the size and placement of your frame, you can move onto the next one and repeat the process until you’ve got a completely custom layout.


장면 저장하기

장면 커스터마이징을 마치면 바로 사용할 준비가 됩니다. 모든 작업이 실시간으로 이루어지기 때문에 따로 저장할 필요가 없습니다. 장면을 다른 장면 버튼으로 이동하고 싶다면 ‘재할당’을 클릭하면 되지만, 그렇지 않다면 새 장면으로 간단히 전환할 수 있습니다.


앞으로 계속 사용하고 싶은 여러 장면을 만들었다면, 쇼에 이름을 붙이고 컴퓨터에 내보내기를 권장합니다.