장면 만들기 및 사용하기
장면이란 무엇인가요?
장면은 여러 비디오 및/또는 미디어 소스를 단일 레이아웃으로 구성한 것으로, 필요에 맞게 완전히 사용자 정의할 수 있습니다. 이는 두 개의 서로 다른 카메라를 사용하는 그림 속 그림 또는 분할 화면 레이아웃처럼 간단할 수 있으며, 여러 카메라, 그래픽, 배경 및 기타 미디어를 사용하는 복잡한 장면일 수도 있습니다.
RØDECaster Video 자체에서 직접 장면을 만들거나, RØDECaster App의 장면 빌더를 사용하여 더 고급 사용자 지정을 할 수 있습니다. 즉각 모드에서는 라이브 프로그램 피드를 사용하여 장면을 만들게 되며, 이는 간단한 장면을 신속하게 만드는 데 유용합니다. 스튜디오 모드에서는 미리보기 피드에서 장면이 만들어지므로, 라이브 프로그램 피드로 다른 내용을 전송하는 동안 백그라운드에서 장면을 설정할 수 있습니다.
장면을 일곱 개의 장면 버튼 중 하나에 저장할 수 있으며, 이를 통해 입력 버튼처럼 단일 버튼 클릭으로 장면을 전환할 수 있습니다.
RØDECaster 비디오에서 장면 만들기
- 멀티소스 기능 버튼을 누릅니다.
- 화면의 상단 부분을 탭하고 인코더를 사용하여 다양한 레이아웃을 탐색하며, 인코더를 클릭하여 선택합니다.
- 인코더를 사용하여 선택할 프레임(A, B, C, D 또는 배경을 위한 BG)을 선택합니다.
- 프레임이 강조 표시되면 여섯 개의 입력 버튼 중 하나를 눌러 해당 프레임에 할당하거나 미디어 기능 버튼을 누른 다음 장면 버튼을 눌러 미디어 라이브러리에서 이미지나 비디오를 사용합니다.
- 모든 프레임이 할당될 때까지 이 과정을 반복한 후 인코더를 클릭하거나 녹색 체크 표시를 탭하여 장면을 확인합니다.
- 새로 생성한 장면을 저장하려면 빈(불이 꺼진) 장면 버튼을 길게 누릅니다(빈 장면 버튼이 남아 있지 않은 경우 아래를 참조하십시오).
참고
RØDECaster Video에서 장면을 만들 때, 빈 장면 버튼 중 하나를 길게 눌러야 "장면 저장됨" 텍스트가 화면에 표시될 때까지 저장되지 않는다는 점에 유의하십시오. 장면을 저장하지 않고도 사용할 수 있지만, 다른 화면으로 전환하면 해당 장면은 사라집니다.
RØDECaster Video에서 장면 삭제 또는 이동하기
삭제하거나 이동하려는 장면 버튼을 누른 후 검사 버튼을 누릅니다. 다음으로 화면 왼쪽 하단의 메뉴 아이콘을 탭한 다음 삭제 또는 이동을 선택합니다. 삭제를 탭하면 선택을 확인하라는 메시지가 표시되며, 이동을 탭하면 이동할 다른 장면 버튼을 누르라는 메시지가 표시됩니다. 목적지 장면 버튼에 이미 장면이 할당되어 있는 경우 두 장면이 서로 위치를 바꿉니다.
RØDECaster Video에서 장면을 만들 때, 빈 장면 버튼 중 하나를 누르고 유지해야 "장면 저장됨" 텍스트가 화면에 표시될 때까지 저장되지 않음을 유의하십시오.
RØDECaster 앱 장면 빌더
당신의 RØDECaster 비디오가 컴퓨터와 동일한 네트워크에 있거나 USB 2를 통해 연결되어 있는 경우, RØDECaster 앱을 열고, 왼쪽 메뉴에서 RØDECaster 비디오를 선택한 후 "장면 빌더"를 엽니다.
아래에서 장면 빌더와 그 다양한 기능에 대해 자세히 설명하겠습니다.
원격 제어 및 인터페이스
당신의 Scene Builder 하단 중앙이 RØDECaster Video의 인터페이스와 동일하게 배치되어 있음을 알 수 있습니다. Scene Builder 내에서 수행하는 모든 작업은 RØDECaster Video에서 즉시 실시간으로 반영되며, Wi-Fi를 통해서도 가능합니다. 이는 이러한 버튼을 사용하여 RØDECaster Video를 원격으로 제어할 수 있음을 의미합니다. 여기에는 장면을 구성하고 전환하며, 오버레이 및 크로마 키를 활성화하는 것 등이 포함됩니다.
출력 디스플레이
Scene Builder의 중앙에는 RØDECaster Video의 실시간 비디오 피드가 있습니다. 즉시 모드에서는 프로그램 피드가 되고, 스튜디오 모드에서는 미리보기 피드가 됩니다. 출력 디스플레이 위쪽 오른쪽에 PGM 또는 PVW가 표시되어 있는지 확인하여 어떤 피드인지 알 수 있습니다.
쇼 저장 및 불러오기
상단에서 "기본 쇼"라는 문구를 볼 수 있습니다. 이것은 현재 쇼의 이름입니다. 쇼를 사용하면 모든 설정을 한 번에 빠르게 저장하고 불러올 수 있으며, 여기에는 일곱 개의 장면이 모두 포함됩니다. 쇼의 로고를 클릭하면 이름을 바꾸거나 로고를 변경하고, 컴퓨터로 내보내거나 이전에 생성한 쇼를 가져올 수 있습니다.
미디어 로딩 및 사용
왼쪽에는 microSD 카드에 있는 모든 이미지, 그래픽, 비디오 및 사운드 파일이 저장된 미디어 라이브러리가 있습니다. "미디어 추가"를 클릭하고 컴퓨터에서 PNG, JPEG, WAV, MP3 또는 MP4 파일을 찾아 가져옵니다. 이미지 파일의 최대 해상도는 1920x1080이며, 비디오 파일은 정확히 1920x1080이어야 합니다.
미디어 라이브러리에 파일이 추가되면, 미디어 기능 버튼을 클릭하여(보라색으로 점등되도록) 이 파일을 7개의 미디어 버튼 중 하나에 할당할 수 있습니다(A-G). 파일을 미디어 버튼 중 하나로 드래그합니다.
미디어 버튼에 미디어가 할당되면, 비디오가 한 번 재생될지 반복 재생될지를 포함하여 특정 설정을 조정할 수 있으며, 오디오 파일의 시작, 종료 및 페이드 시간을 설정할 수 있습니다. 이제 RØDECaster App 또는 RØDECaster Video에서 카메라처럼 이러한 미디어 파일로 전환할 수 있으며, 장면에서도 동일한 방식으로 사용할 수 있습니다.
전환하기
비디오 파일에 대해 사용할 수 있는 세 가지 재생 옵션이 있습니다: 한 번, 반복 및 전환하기. 전환하기 옵션을 선택하면 비디오가 끝날 때 자동으로 다른 입력, 장면 또는 미디어로 전환할 수 있습니다. 전환하기를 선택한 다음 드롭다운에서 입력, 장면 또는 미디어를 선택하기만 하면 됩니다.
참고
Switch To는 현재의 글로벌 전환 설정을 따릅니다. 예를 들어, 2초 전환이 설정되어 있다면, 비디오는 2초가 남았을 때 다음 입력으로 전환되기 시작합니다.
오버레이 로딩 및 사용
쇼에서 오버레이로 JPEG 또는 PNG 파일을 사용할 수 있지만, 투명성을 활용하고 싶다면(로고, 제목 또는 하단 자막 등) 투명성을 지원하는 PNG 파일(또는 "알파 채널")을 사용해야 합니다.
이 파일들은 "미디어 추가"를 클릭하고 컴퓨터에서 파일을 찾아서 가져올 수 있습니다. 미디어 라이브러리에 추가된 후, 오버레이 기능 버튼을 클릭하여(파란색으로 점등됨) 이 파일들을 일곱 개의 버튼(A-G) 중 아무 곳에나 드래그할 수 있습니다.
오버레이가 선택되면 "크기 및 위치"를 조정할 수 있는 옵션이 표시됩니다. 이를 클릭하면 오버레이의 네 면 중 어느 쪽이든 드래그하여 프레임을 자르고, 모서리를 드래그하여 프레임 크기를 조정하며, 이미지 내에서 클릭하고 드래그하여 오버레이의 위치를 변경할 수 있습니다. 화면에 표시되는 오버레이 아래의 메뉴 바를 통해 XY 좌표, 너비 및 높이를 세밀하게 조정할 수 있으며, 이 바의 가장 왼쪽 버튼을 사용하여 크롭을 다시 설정할 수 있습니다.
오버레이를 활성화하면, 이를 다시 비활성화할 때까지 라이브 프로그램 피드 위에 나타납니다. 이는 제목, 로고, 하단 자막 및 카메라 앵글을 전환하더라도 화면에 남기고 싶은 유사한 그래픽에 적합합니다.
오버레이 전환
오버레이 설정 패널의 전환 드롭다운에서 컷 또는 페이드를 선택할 수 있습니다. 컷은 트리거될 때 오버레이를 즉시 활성화하거나 비활성화하며, 페이드는 시간이 지남에 따라 서서히 나타나거나 사라지게 합니다. 이 시간을 드롭다운 오른쪽의 설정으로 조정할 수 있으며, 이는 다른 오버레이 전환 및 전역 전환 설정과는 완전히 별개로 작동합니다.
장면 오디오
장면 오디오는 입력, 장면 또는 미디어 버튼으로 전환할 때 오디오 채널을 자동으로 음소거할 수 있는 기능입니다.
- RØDECaster 앱 장면 빌더를 엽니다.
- 장면 오디오를 적용할 입력, 장면 또는 미디어 버튼을 선택합니다.
- 오른쪽의 장면 오디오 드롭다운에서 음소거할 오디오 채널을 끕니다.
참고
Scene Audio에 의해 음소거된 오디오 채널과 전통적인 음소거에 의해 음소거된 오디오 채널을 구분하기 위해 아이콘은 빨간색이 아닌 호박색으로 표시됩니다. Scene Audio 음소거는 수동 음소거에 의해 무시됩니다.
RØDECaster 앱에서 장면 만들기
시작하려면 빈 장면 버튼 중 하나인 ‘A’부터 ‘G’까지 클릭하세요. 여기에서 장면이 저장됩니다. 오른쪽 메뉴에서 템플릿으로 시작하거나 자신만의 사용자 정의 레이아웃을 만들도록 선택하세요.
템플릿 장면
“템플릿”을 클릭한 다음 레이아웃 드롭다운에서 템플릿 레이아웃을 선택하세요. 이 메뉴에서 사용할 수 있는 템플릿은 RØDECaster Video에서 직접 접근할 수 있는 것과 동일하며, 화면 속 화면, 분할 화면 및 몇 가지 더 창의적인 선택이 포함됩니다.
레이아웃을 선택하면 그 아래에 A, B, C, D 및 BG(배경)를 나타내는 바가 표시됩니다. 이들은 장면을 구성하는 개별 프레임입니다. 이러한 프레임 위에 마우스를 올리면 주 디스플레이에서의 위치가 강조 표시되며, 클릭하면 입력(1-6) 또는 라이브러리에서 미디어를 프레임에 할당할 수 있습니다. 또한 라이브러리에서 미디어를 클릭하여 드래그하여 프레임에 로드할 수 있습니다.
사용자 정의 장면
사용자 정의 장면을 만드는 과정의 대부분은 위의 템플릿 접근 방식과 동일합니다. 주요 차이점은 입력 및 미디어를 각 프레임에 할당하기 전에 자신만의 프레임 레이아웃을 만든다는 것입니다.
오른쪽 메뉴에서 “+” 버튼을 클릭하면 필요한 만큼 프레임을 추가할 수 있습니다. 플러스 버튼 아래에는 프레임 바가 표시되며, 이 바에 마우스를 올리면 프레임을 삭제할 수 있는 휴지통 아이콘이나 프레임의 입력 또는 미디어를 선택할 수 있는 교환 화살표 아이콘이 나타납니다. 이 프레임 바의 왼쪽을 클릭하고 드래그하여 순서를 변경할 수 있습니다. 이를 통해 특정 프레임을 다른 프레임 앞이나 뒤에 배치할 수 있습니다.
프레임을 선택한 상태에서 출력 디스플레이를 사용하여 크기를 조정하고 모양을 변경하며 이동할 수 있습니다. 프레임의 모서리를 클릭하고 드래그하여 비율을 유지하면서 크기를 조정하거나, 가장자리를 드래그하여 프레임을 자를 수 있습니다. 프레임의 중앙에서 클릭하고 드래그하면 화면에서 위치를 이동할 수 있습니다.
프레임 아래에 나타나는 메뉴 바를 사용하여 프레임의 XY 좌표, 너비 및 높이를 세밀하게 조정할 수 있으며, 이 바의 가장 왼쪽에 있는 버튼을 사용하여 소스의 잘린 부분을 이동할 수 있습니다. 프레임의 잘림을 조정할 수 있습니다.
모든 장면 레이어와 오버레이에 둥근 모서리를 적용하여 더 많은 창의적 자유와 세련된 디자인 옵션을 제공합니다. 템플릿 내의 레이어에 대한 단일 제어와 사용자 정의 장면의 레이어에 대한 개별 제어가 가능하여 원형의 그림 속 그림이나 기타 창의적인 레이아웃을 설정하는 데 적합합니다.
프레임의 크기와 배치에 만족하면 다음 프레임으로 이동하여 이 과정을 반복하여 완전히 사용자 정의된 레이아웃을 만들 수 있습니다.
장면 저장하기
장면 커스터마이징을 완료하면 즉시 사용할 준비가 됩니다. 따로 저장할 필요가 없습니다. 장면을 다른 Scene 버튼으로 이동하고 싶다면 ‘재지정’ 버튼을 클릭하면 됩니다. 그렇지 않으면 새 장면으로 전환하기 시작하면 됩니다.
앞으로 계속 사용할 여러 장면을 만들었다면, 쇼에 이름을 지정하고 컴퓨터로 내보내는 것을 추천합니다.