오디오 라우팅
UNIFY 은(는) 유연한 라우팅 옵션과 서브 믹싱을 지원하므로, 하나의 직관적인 소프트웨어 인터페이스를 통해 모든 오디오를 제어하고 모니터링할 수 있습니다
모니터 소스 선택
모니터 셀렉터 옆의 드롭다운을 사용하여 UNIFY 의 어떤 출력을 모니터 출력으로 보낼지 선택할 수 있습니다. 필요에 따라 스트림 믹스 또는 모든 서브믹스를 모니터링으로 보낼 수 있습니다.
기본적으로 피드백을 방지하기 위해 microphone 출력은 모니터 출력에서 음소거됩니다. 채널 아이콘 위의 경고 기호를 클릭하면 다시 활성화할 수 있습니다.
프로 팁
다른 서브믹스와 동일한 방식으로 설정할 수 있는 ‘Monitor’라는 특정 서브믹스가 있습니다. 이를 통해 다른 모든 믹스와 서브믹스를 유지하면서 예를 들어 라이브 관객을 위한 특정 믹스를 설정할 수 있습니다.
외부 모니터링 사용
UNIFY 의 출력을 컴퓨터의 오디오 출력 장치로 전송할 수 있습니다. 이를 통해 스피커나 헤드폰을 스트림의 별도 모니터로 연결할 수 있습니다. 예를 들어 프로듀서가 출력을 모니터링하거나, 청중을 위해 스피커로 출력하는 데 사용할 수 있습니다. 또한 내장 헤드폰 출력이 없는 장치(예: NT1 5세대 또는 Wireless GO II)를 사용하는 경우 헤드폰 출력으로도 사용할 수 있습니다.
UNIFY 메인 창의 왼쪽 하단에 있는 드롭다운을 사용하여 모니터 출력이 전송될 오디오 장치를 선택할 수 있습니다.
참고
이 장치는 UNIFY에서 사용할 수 있는 장치일 수 없습니다. 일반적으로 컴퓨터에 내장된 헤드폰 출력 또는 컴퓨터에 연결된 다른 오디오 인터페이스를 사용합니다.
모니터 출력 음소거
모니터 선택기 왼쪽의 스피커 아이콘을 클릭하면 모니터 출력을 간편하게 음소거하거나 음소거 해제할 수 있습니다. 모니터 출력이 활성화되면 아이콘이 흰색으로 강조 표시됩니다.
서브믹스
서브믹스란 무엇인가요?
서브믹스를 사용하면 UNIFY 의 가장 강력한 기능 중 하나인, 장치나 청중에 따라 서로 다른 믹스를 만들 수 있는 기능을 활용할 수 있습니다. 예를 들어 스트림에는 영향을 주지 않으면서 헤드폰에서 자신의 목소리 레벨만 낮출 수 있습니다. 또는 자신의 목소리와 사운드 패드 사운드만 Discord 채널로 보내고, 스트림에는 전체 믹스를 출력하도록 설정할 수도 있습니다.
이 기능은 매우 유연하지만 설정이 복잡할 수도 있으므로, 서브믹스를 설정할 때 이 섹션을 읽어보는 것이 좋습니다.
헤드폰 서브믹스
서브믹스 드롭다운에서 ‘헤드폰 1’ 서브믹스를 선택하고 위에서 설명한 대로 소스를 조정하면 헤드폰용 맞춤 믹스를 만들 수 있습니다. 예를 들어 저작권 문제로 인해 스트림으로 전송하지 않을 음악을 헤드폰으로 듣고 싶을 수 있습니다. 이 경우 Stream 믹스에서 음악 오디오 소스를 0으로 슬라이드한 다음, 음악 슬라이더 아래의 ‘link’ 아이콘을 회색으로 바뀔 때까지 클릭하여 헤드폰 1 믹스에서 연결을 해제하면 됩니다. 그런 다음 스트림으로 전송하지 않고 헤드폰에서 음악 볼륨을 높일 수 있습니다.
서로 다른 서브믹스 모니터링
헤드폰으로 모든 서브믹스를 모니터링할 수 있습니다. UNIFY에 여러 개의 마이크가 연결되어 있는 경우 모니터링은 헤드폰 1에서만 사용할 수 있으므로(자세한 내용은 위 참조), 이에 맞게 장치를 할당해야 합니다. 가장 왼쪽에 있는 마이크가 기본적으로 헤드폰 1로 설정된다는 점에 유의하세요. 채널 할당 화면에서 마이크와 기타 소스의 순서를 변경할 수 있습니다.
특정 서브믹스를 모니터링하려면 기본 UNIFY 화면의 왼쪽 하단에 있는 헤드폰 모니터 드롭다운에서 해당 서브믹스를 선택하세요. 이렇게 하면 스트리밍 중에 모든 서브믹스를 확인하거나, 서브믹스를 설정하면서 들어볼 수 있습니다.
여러 헤드폰 믹스
호환되는 USB 마이크(또는 장치)를 컴퓨터에 두 대 이상 연결한 경우, 각 장치에 별도의 헤드폰 서브믹스를 설정할 수 있습니다. 마이크(또는 장치)의 헤드폰 출력에는 해당 장치의 헤드폰 서브믹스가 전달됩니다.
오디오 소스 이름 위쪽과 왼쪽에 있는 ‘헤드폰’ 기호를 보면 어떤 장치인지 확인할 수 있습니다. 각 마이크에는 번호가 지정되어 있어 어떤 서브믹스가 어떤 장치에 연결되어 있는지 쉽게 파악할 수 있습니다.
사용자 지정 서브믹스 만들기
서브믹스 드롭다운에서 적용할 대상을 선택한 다음, 원하는 믹스가 될 때까지 슬라이더를 조정하여 서브믹스를 만들 수 있습니다. 이 작업에는 서로 조금씩 다르게 작동하는 세 가지 모드가 있습니다.
연결된 슬라이더
기본적으로 서브믹스의 슬라이더를 조정하면 메인 믹스의 슬라이더와 연결된 상태로 유지됩니다. 그러면 서브믹스에서 해당 소스의 레벨과 메인 스트림 출력의 레벨 사이에 오프셋이 생성됩니다. 즉, 스트림 믹스에서 레벨을 조정하면 서브믹스의 레벨도 오프셋을 유지한 채 함께 변경됩니다. 예를 들어 헤드폰 서브믹스에서 음성 레벨을 스트림 믹스 레벨의 절반으로 설정한 후 스트림 믹스에서 음성 레벨을 더 낮추면, 헤드폰 서브믹스에서도 음성 레벨이 추가로 낮아져 절반의 음량을 유지합니다. 이 연결 상태는 슬라이더 아래에 표시되는 파란색 ‘체인’ 기호로 확인할 수 있습니다.
연결 해제된 슬라이더
슬라이더 아래의 아이콘을 클릭하여 회색 ‘연결 해제’ 상태로 표시하면 서브믹스 레벨을 스트림 믹스에서 완전히 분리할 수 있습니다. 이렇게 하면 스트림 믹스와 관계없이 서브믹스에서 해당 소스의 레벨을 독립적으로 설정할 수 있습니다.
소스 제거
슬라이더 위에 마우스를 올린 다음 소스 이름 위에 나타나는 ‘취소’ 아이콘을 클릭하면 서브믹스에서 오디오 소스를 완전히 제거할 수 있습니다. 같은 위치를 클릭하면 해당 소스를 믹스에 다시 추가할 수 있습니다.
스트림 믹스 표시기
서브믹스를 생성하면 슬라이더 오른쪽에 있는 기호가 메인 스트림 믹스에서 해당 소스의 레벨을 나타냅니다.
슬라이더가 스트림 믹스에 연결되어 있으면(위 참조) 아이콘이 파란색으로 표시됩니다. 슬라이더가 연결되지 않은 경우에는 회색으로 표시됩니다.
파란색 아이콘을 클릭하면 서브믹스에서 개별 소스의 레벨을 스트림 믹스와 일치하도록 재설정할 수 있습니다(아이콘이 회색인 경우, 스트림 믹스 레벨 기호를 클릭하기 전에 페이더 아래의 ‘링크’ 아이콘을 먼저 활성화하세요).
깨끗한 채팅 오디오를 위한 서브믹스 사용
서브믹스를 설정하는 가장 일반적인 이유 중 하나는 Discord나 Zoom 같은 커뮤니케이션 앱으로 깨끗한 오디오를 전송하기 위해서입니다. 전체 믹스를 전송하면 채팅 참가자가 듣기에 산만할 수 있기 때문입니다.
예를 들어 자신의 음성과 사운드패드 사운드만 Discord로 전송하고 싶을 수 있습니다. 이렇게 하려면 메인 미터 아래의 서브믹스 드롭다운에서 ‘Chat’ 서브믹스를 선택하세요.
스트림 믹스에서 음량을 낮췄는지 여부와 관계없이 자신의 음성을 항상 채팅으로 전송하려면, 슬라이더 아래의 파란색 ‘link’ 아이콘을 클릭해 회색으로 바꾸면 스트림 믹스와의 연결을 해제할 수 있습니다. 연결된 상태로 두어도 됩니다.
이제 SMART 패드를 제외한 다른 모든 오디오 소스를 비활성화하세요. 가장 간단한 방법은 해당 소스 위에 마우스를 올린 다음, 소스 이름 위에 나타나는 ‘disable’ 아이콘을 클릭하는 것입니다(슬라이더의 연결을 해제하고 음량을 0으로 낮춰도 됩니다).
(Chat 서브믹스에서는 기본적으로 UNIFY 이 Chat 오디오를 비활성화한다는 점에 유의하세요. 채팅으로 전송할 오디오를 무엇으로 선택하든, 에코와 피드백을 방지하려면 Chat 소스는 비활성화된 상태로 유지해야 합니다.)
스트리밍에 오디오 전송하기
UNIFY 출력을 스트림에 할당하기
이제 모든 오디오 소스가 UNIFY로 라우팅되었으므로, UNIFY 의 출력이 스트림으로 전달되도록 해야 합니다. 이를 위해 스트리밍 소프트웨어의 오디오 설정으로 이동하세요. 이 설정은 소프트웨어마다 크게 다르지만, 스트림으로 오디오를 전달하는 유일한 오디오 장치가 ‘Stream Input (RØDE UNIFY)’인지 확인해야 합니다. 다른 소스도 선택되어 있다면 해당 소스를 제거하세요. 오디오 레벨을 제어하는 것은 스트리밍 소프트웨어가 아니라 UNIFY 라는 점을 기억하세요.
문제 해결 팁
스트리밍 소프트웨어에서 RØDE 마이크를 오디오 소스로 직접 선택하면 UNIFY 이(가) 해당 마이크에 액세스하지 못할 수 있습니다. 이로 인해 마이크가 작동하지 않는 것처럼 보일 수 있습니다. 스트리밍 소프트웨어에서 사용하는 유일한 오디오 소스가 ‘Stream Input (RØDE UNIFY)’ 장치인지 확인하세요.
오디오 소스를 가상 채널에 수동으로 구성하기
프로그램을 올바른 가상 채널에 할당하려면 프로그램의 ‘오디오’ 또는 ‘장치’ 설정으로 이동해야 합니다. 여기에서 ‘스피커’ 또는 ‘오디오 출력’ 설정을 선택할 수 있는 항목을 찾을 수 있습니다.
이 설정을 해당 프로그램에서 오디오를 전송할 가상 장치의 이름으로 지정해야 합니다. 예를 들어 Discord를 UNIFY의 ‘Chat’ 채널에 표시하려면 Discord의 오디오 설정으로 이동한 다음, 오디오 옵션에서 ‘Chat output (RØDE UNIFY)’을 선택합니다.
그런 다음 다른 프로그램에서도 동일한 작업을 수행하여 올바른 가상 채널로 설정합니다.
Windows 를 사용하여 가상 채널 할당하기
일부 프로그램(예: 브라우저)에는 자체 오디오 설정이 없을 수 있습니다. 하지만 Windows 제어판을 사용하면 특정 가상 장치에 할당할 수 있습니다. 방법은 다음과 같습니다.
- 할당하려는 애플리케이션(예: 브라우저, 음악 플레이어 등)이 실행 중인지 확인합니다.
- UNIFY 에서 ‘Launch windows settings’ 버튼을 클릭합니다. 메뉴 옆 왼쪽 상단에 있는 버튼입니다. 그러면 Windows 오디오 제어판이 표시됩니다. 컴퓨터에서 현재 열려 있고 오디오 기능을 지원하는 모든 프로그램이 목록에 표시됩니다.
- 할당하려는 특정 프로그램을 찾아 ‘output’ 설정을 원하는 UNIFY 가상 장치로 설정합니다.
- 해당 프로그램을 통신에 사용할 경우 입력도 ‘Chat’ 장치로 설정해야 합니다.
전문가 팁
둘 이상의 커뮤니케이션 앱(예: Discord 및 Zoom)을 사용하는 경우에도 각 앱의 출력을 서로 다른 가상 장치에 할당할 수 있지만, 모든 앱에서 ‘Chat’ 장치를 입력(‘마이크’) 장치로 선택해야 합니다. 채팅 상대에게 전송할 오디오를 정확하게 구성할 수 있지만, 여러 커뮤니케이션 앱을 사용할 때는 동일한 오디오 믹스를 모든 앱에 전송해야 한다는 점에 유의하세요.
채널 이름 변경
UNIFY 믹서의 채널 이름을 변경하면 소스를 더 쉽게 식별할 수 있습니다. 채널 상단의 이름 레이블을 두 번 클릭한 다음 원하는 레이블을 입력하기만 하면 됩니다.
레이블을 변경해도 컴퓨터에서 오디오 장치를 선택할 때 표시되는 USB Virtual Devices의 이름은 변경되지 않습니다.