시작하기
UNIFY 은(는) 스트리밍을 위한 매우 강력한 가상 믹싱 소프트웨어로, 헤드폰, 녹음, 스트리밍 및 커뮤니케이션을 위한 다양한 서브 믹스를 비롯해 오디오를 고급스럽게 제어할 수 있습니다.
오디오 소스 할당
채널 할당 화면
가장 먼저 해야 할 일은 하드웨어 믹서에 연결하는 것처럼 각 오디오 소스를 UNIFY 로 가져오는 것입니다. 이를 위해 채널 할당 화면을 사용합니다. UNIFY를 처음 사용하는 경우 UNIFY를 시작하면 채널 할당 화면이 표시됩니다. 이전에 열어본 적이 있다면 믹서 창이 표시되지만, 오른쪽 메뉴에서 채널 할당 화면을 선택하여 다시 열 수 있습니다.
장치 유형
채널 할당 화면에서 필요한 오디오 소스를 선택합니다. 사용 가능한 모든 소스는 하단에 표시됩니다. 유형은 두 가지입니다.
오디오 장치는 RØDE 하드웨어 장치입니다. 여기에는 마이크와 Streamer X 같은 인터페이스의 소스가 포함됩니다.
가상 장치는 컴퓨터 애플리케이션을 연결하는 커넥터입니다. 게임, Discord 채팅, 브라우저 등의 오디오를 UNIFY로 연결하여 UNIFY 이를 믹싱한 후 스트림으로 전송할 수 있습니다.
오디오 소스/마이크 추가
스트림에 최대 4개의 오디오 소스를 추가할 수 있으므로, 여러 사람이 스트림이나 팟캐스트에 참여할 수 있습니다.
사용 가능한 장치에서 필요한 오디오 장치를 믹서 구성 영역으로 드래그하여 스트림에 추가할 수 있습니다.
이미 할당된 소스도 원하는 순서에 맞게 드래그하여 배치할 수 있습니다.
필요하지 않은 장치는 해당 장치를 클릭했을 때 나타나는 ‘x’를 클릭하여 믹서에서 제거할 수 있습니다.
가상 장치 추가
최대 6개의 가상 장치를 추가할 수 있습니다. 즉, 컴퓨터의 다른 프로그램에서 최대 6개의 독립적인 오디오 소스를 가져올 수 있습니다. 여기에는 브라우저, 게임, 음악 재생 앱, Discord 또는 Zoom과 같은 커뮤니케이션 앱 등이 포함될 수 있습니다.
필요한 소스의 수를 세고, 해당 가상 채널을 믹서 구성으로 드래그하여 모든 소스를 지원할 수 있도록 충분한 가상 채널을 추가하세요.
마이크 추가
예를 들어 XDM-100 마이크 두 대를 연결하거나, 서로 다른 RØDE 마이크를 조합해 연결할 수도 있습니다. 연결한 마이크는 소스로 표시되며, 믹서 구성으로 드래그하여 추가할 수 있습니다.
각 사용자는 자신의 마이크에 헤드폰을 연결합니다. 그러면 자신의 음성과 UNIFY에 연결된 다른 모든 오디오 소스를 모두 들을 수 있습니다.
대부분의 RØDE USB 마이크를 지원하지만, DSP가 내장되지 않은 구형 장치는 지원하지 않습니다.Pro Tip
It can sometimes be easier to clear all the defaults and start from scratch. To do this, simply click the ‘x’ that appears on any assigned channel when you move the mouse over it.
Chat Device와 다른 장치 비교
대부분의 가상 채널은 동일한 방식으로 작동하며, 다른 애플리케이션의 오디오를 UNIFY 로 가져올 수 있습니다.
Chat 가상 장치는 애플리케이션으로 오디오를 다시 전송할 수도 있다는 점에서 조금 다릅니다. 즉, 통화 상대방과 연결된 상태에서 상대방이 여러분의 목소리도 들을 수 있습니다.
따라서 Chat 가상 채널은 통신 채널용으로 남겨 두고, 음악이나 게임플레이 같은 다른 소스에는 다른 장치를 사용해야 합니다.
Pro Tip
The names of the virtual devices are there for convenience, to help you identify your sources. Apart from Chat, they all work in the same way, so you can use any of them for any source. If you have several different browsers, for example, you can bring audio from your second and third browsers into any of the virtual channels that are available.
믹서 설정 마무리
‘finish’를 클릭하면 채널 할당 창이 닫히고 믹서 메인 화면으로 돌아갑니다. 설정을 조정해야 하는 경우 언제든지 채널 구성 창으로 돌아갈 수 있습니다. UNIFY display 오른쪽에 있는 메인 메뉴에서 해당 창에 액세스할 수 있습니다.
마이크와 장치 설정하기
UNIFY 호환 가능한 마이크 및 처리 기능
오디오 장치 설정
오디오 장치 설정을 완료하려면 게인과 필요한 오디오 프로세싱을 설정해야 합니다. 설정하려는 microphone 또는 장치의 슬라이더 위에 있는 아이콘을 클릭하면 됩니다. 가장 중요한 설정은 microphone의 전체 레벨을 결정하는 게인입니다. 이 설정 과정은 USB microphones의 경우 Streamer X와 약간 다릅니다.
XDM-100 및 NT-USB Mini와 같은 USB microphones의 경우:
- ‘processing’ 버튼이 녹색으로 켜져 있지 않은지 확인하여 프로세싱을 끕니다(버튼을 클릭하면 프로세싱을 켜거나 끌 수 있습니다).
- 스트리밍에 사용할 볼륨으로 microphone에 대고 말합니다.
- 미터가 빨간색 영역으로 넘어가지 않으면서 녹색 목표 영역 안쪽까지 충분히 피크가 올라가도록 ‘+’ 및 ‘-’ 버튼을 조정합니다.
Streamer X의 경우:
- ‘processing’ 버튼이 녹색으로 켜져 있지 않은지 확인하여 프로세싱을 끕니다(버튼을 클릭하면 프로세싱을 켜거나 끌 수 있습니다).
- Streamer X에서 사용 중인 microphone 유형(XLR, Headset 또는 무선)이 선택되어 있는지 확인합니다. 장치의 표시등이 사용 중인 장치와 일치할 때까지 microphone 노브를 누릅니다.
- 스트리밍에 사용할 볼륨으로 microphone에 대고 말합니다.
- 빨간색 영역으로 넘어가지 않으면서 미터가 녹색 목표 영역 안쪽까지 충분히 피크가 올라가도록 장치의 microphone 노브를 조정합니다.
게인을 설정한 후에는 ‘processing’ 버튼을 클릭하여 녹색으로 켜지게 하면 프로세싱을 다시 켤 수 있습니다.
가상 장치 설정
가상 장치는 일반적으로 추가 설정이 필요하지 않지만, 필요한 경우 각 소스의 게인(전체 레벨)을 조정할 수 있습니다. 조정하려면 슬라이더 위의 아이콘을 클릭하세요. 그런 다음 미터를 참고하여 필요에 따라 게인을 높이거나 낮출 수 있습니다. 여러 소스를 함께 믹스하면 전체 레벨이 개별 소스보다 높아진다는 점을 기억하세요.
가상 장치 연결하기
브라우저 오디오가 자동으로 ‘Browser’ 가상 장치에 할당되는 것은 아니라는 점에 유의하세요. 오디오가 UNIFY에 표시되도록 하려면 각 프로그램을 해당 가상 장치에 수동으로 할당해야 합니다.
방법은 두 가지입니다. 프로그램에 장치 구성 설정이 있는 경우 해당 설정을 사용하거나, Windows 제어판을 통해 할당할 수 있습니다. 각 방법은 아래에 설명되어 있습니다.
구성 확인
여기까지 모든 단계를 따랐다면 이제 구성을 확인할 수 있습니다. 헤드폰을 microphone(또는 Streamer X)의 헤드폰 출력에 연결하세요. 각 앱에서 오디오를 재생해 보세요. UNIFY에 해당 오디오가 표시되고, 헤드폰으로 들을 수 있으며, 슬라이더를 사용해 각 소스의 볼륨을 조절할 수 있어야 합니다. 또한 microphone에 대고 말할 때 자신의 목소리도 들을 수 있어야 합니다. microphone이 연결된 다른 호스트가 있다면, 해당 호스트 역시 자신의 microphone에 연결된 헤드폰을 통해 모든 소리를 들을 수 있어야 합니다.
문제 해결 팁
UNIFY의 일부 또는 모든 가상 채널에서 오디오가 표시되지 않는다면, 운영 체제에서 해당 장치가 음소거되어 있기 때문일 수 있습니다. Windows에서 이를 확인하려면 사운드 설정(작업 표시줄의 스피커 아이콘)을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 볼륨 믹서를 여세요. ‘장치’ 드롭다운 목록에서 각 UNIFY 가상 장치(System, Chat, Music 등)를 선택하고, 각 장치가 음소거되어 있지 않으며 볼륨이 완전히 낮춰져 있지 않은지 확인하세요.
레코딩
UNIFY로 녹음하기
UNIFY 의 출력을 컴퓨터에 직접 녹음할 수 있습니다. 따라서 스트리밍을 캡처하는 것은 물론, 팟캐스트 및 기타 콘텐츠를 녹음하는 데에도 매우 유용합니다.
녹음을 시작하려면 기본 UNIFY 화면의 왼쪽 상단에 있는 빨간색 ‘record’ 아이콘을 클릭하기만 하면 됩니다. 타이머에 녹음 경과 시간이 표시됩니다. 녹음을 중지하려면 녹음 아이콘을 다시 클릭하기만 하면 됩니다.
녹음 서브믹스
녹음을 위한 별도의 서브믹스가 있습니다. 다른 서브믹스와 동일한 방식으로 액세스할 수 있습니다. 자세한 내용은 오디오 라우팅 페이지를 참조하세요.
따라서 스트림과 녹음에 서로 다른 믹스를 설정할 수 있습니다. 다음과 같은 방식으로 활용할 수 있습니다.
- 녹음 믹스를 스트림 믹스에 연결된 상태로 유지하여 방송한 내용과 정확히 동일하게 녹음
- 녹음 믹스의 모든 소스 연결을 해제하고 슬라이더를 유니티 포인트로 설정합니다. 이렇게 하면 프로그램을 ‘프리 페이더’ 방식으로 녹음할 수 있습니다. 멀티채널 녹음과 함께 사용하면 후반 작업에서 최대한 유연하게 편집할 수 있습니다.
- 녹음 믹스에서 음악만 제거하여 저작권 문제 없이 나중에 채널에 업로드
녹음 중 마커 추가
녹음 중 타이머 옆에 표시되는 깃발 아이콘을 클릭하면 녹음에 마커를 추가할 수 있습니다. 이렇게 하면 녹음 파일에 마커가 삽입되며, 파일을 내보낼 때 사용할 수 있고 후반 작업에 해당 파일을 사용하는 경우 많은 DAW에서 이를 읽을 수 있습니다.
녹음 파일에 액세스하고 미리 듣기
메인 UNIFY display의 오른쪽 상단에 있는 ‘recordings’ 아이콘을 클릭하면 녹음 파일에 액세스할 수 있습니다. 녹음 파일은 ‘monitor’ 출력(활성화된 경우)과 헤드폰 1을 통해 모두 재생됩니다.
이 창의 왼쪽에는 모든 녹음 파일과 녹음된 시간 및 재생 시간이 표시됩니다.
녹음 파일을 들으려면 해당 파일을 선택하고 재생 아이콘을 클릭합니다. 그런 다음 시간 이동 및 마커 이동 컨트롤을 사용해 녹음 파일을 탐색할 수 있습니다. 돋보기 아이콘을 사용하면 파형을 확대하거나 축소할 수 있습니다.
Note
Accessing the recordings window will cut all audio to your stream and other submixes, so do not access this function when you are streaming. You will not be able to access the recordings window if you are recording.
녹음 파일 내보내기
녹음 파일을 내보내려면 해당 파일을 선택한 다음 화면 오른쪽 하단의 ‘내보내기’ 버튼을 클릭하면 됩니다. 그러면 내보낼 파일의 저장 위치와 파일 이름을 설정할 수 있습니다.
다음과 같이 드롭다운 메뉴에서 다양한 내보내기 옵션을 선택할 수도 있습니다.
1. 플랫폼
콘텐츠를 업로드할 플랫폼을 선택할 수 있으며, 해당 플랫폼에 맞게 파일 형식과 음량을 최적화합니다. 가장 인기 있는 플랫폼 대부분이 포함되어 있습니다. 이 옵션을 선택하면 다른 옵션은 회색으로 비활성화되고 해당 플랫폼에 적합한 설정이 표시됩니다. 내보내기 설정을 수동으로 선택하려면 이 드롭다운 메뉴에서 ‘사용자 지정’을 선택하세요.
2. 형식
이 설정을 사용하면 녹음 파일을 MP3 또는 WAV 형식으로 내보낼 수 있습니다.
3. 주파수
녹음의 샘플 레이트를 의미하며, 48Khz 또는 44.1KHz로 설정할 수 있습니다.
4. 품질
MP3로 내보낼 때 MP3 파일의 품질을 설정합니다. 비트레이트가 높을수록 음질은 좋아지지만 파일 크기가 커집니다.
5. 음량
오디오를 특정 음량(LuFs) 설정에 맞게 정규화할 수 있습니다. 이를 통해 전체적으로 오디오가 너무 작거나 크지 않도록 보장합니다.
녹음 파일 삭제 및 이름 변경
녹음 삭제
녹음을 삭제하려면 녹음을 선택한 다음 화면 오른쪽 하단의 ‘delete’ 버튼을 클릭합니다.
녹음 색상 지정 및 이름 변경
녹음을 쉽게 구분하고 관리할 수 있도록 녹음에 색상과 이름을 지정할 수 있습니다.
녹음 이름을 변경하려면 녹음을 선택한 다음 이름 옆(창 오른쪽)에 있는 ‘edit’ 버튼을 클릭합니다. 녹음에 지정할 이름을 다시 입력합니다. 이 이름은 녹음을 내보낼 때도 사용됩니다.
색상을 변경하려면 ‘delete’ 및 ‘export’ 버튼 위에 있는 색상 선택기를 사용합니다.
멀티트랙 녹음
나중에 포스트 프로덕션 작업을 할 수 있도록 UNIFY 입력의 전체 멀티트랙 믹스도 녹음할 수 있습니다. 이렇게 하려면 메인 메뉴에서 ‘preferences’ 설정으로 이동하세요. 녹음 섹션에서 ‘multi-channel’을 선택합니다.
멀티채널 녹음을 내보내면 각 오디오 소스(오디오 장치와 가상 장치 모두)별로 별도의 파일과 스테레오 믹스 파일이 생성됩니다.
녹음 파일에 직접 액세스하기
내보내기 없이 UNIFY 로 녹음한 실제 파일에 액세스하려면 기본 ‘Documents’ 폴더에서 ‘RØDE UNIFY’ 폴더로 이동하세요. UNIFY 녹음 파일이 이곳에 있습니다. 각 녹음 파일은 녹음 날짜가 표시된 별도의 폴더에 저장됩니다. 기본 녹음 형식은 WAV, 48kHz입니다.
환경 설정
UNIFY 에서 프로그램 작동 방식을 제어하는 몇 가지 환경 설정을 지정할 수 있습니다. 환경 설정은 주 메뉴를 통해 이용할 수 있습니다.
항목은 다음과 같습니다.
1. 녹음
스테레오 또는 멀티채널 녹음 모드 중 하나를 선택할 수 있습니다(위 참조).
2. 레이턴시
내부 오디오 버퍼 크기를 설정합니다. 특히 NT1 5세대를 사용하는 장치에서 모니터 출력을 헤드폰 출력으로 사용할 경우, 초저지연 설정을 통해 지연을 줄일 수 있습니다. 그러나 더 많은 컴퓨팅 성능을 사용하므로 일부 시스템에서는 글리치가 발생할 수 있습니다.
3. 닫기 동작
UNIFY 창의 상단 모서리에 있는 ‘x’를 클릭했을 때 수행할 동작을 선택합니다. 프로그램을 즉시 닫거나, 닫을지 묻는 대화 상자를 표시하거나, 애플리케이션을 최소화할 수 있습니다.
4. 툴팁
마우스로 컨트롤 위에 커서를 올렸을 때 표시되는 설명을 켜거나 끕니다.
UNIFY 및 장치 업데이트
UNIFY 업데이트
UNIFY를 시작하면 사용 가능한 업데이트가 있는지 확인합니다. 업데이트는 정기적으로 제공되며, 버그 수정, 추가 마이크 지원 및 새로운 기능이 포함됩니다.
업데이트를 사용할 수 있는 경우 UNIFY 에서 업데이트를 다운로드할지 묻습니다. 또한 UNIFY 가 종료되므로, 다운로드한 설치 프로그램을 실행하여 UNIFY 버전을 업데이트할 수 있습니다. 소프트웨어가 실행 중인 동안에는 UNIFY 를 업데이트할 수 없습니다.
UNIFY를 반드시 업데이트해야 하는 것은 아니지만, 컴퓨터 및 오디오 장치와의 지속적인 지원과 호환성을 보장하기 위해 정기적으로 최신 버전으로 업데이트하는 것을 권장합니다.
마이크 업데이트
UNIFY 은(는) 마이크 또는 기타 RØDE 오디오 장치에 사용할 수 있는 펌웨어 업데이트가 있는지도 알려줍니다. 마이크와 UNIFY 간의 호환성을 보장하려면 이러한 업데이트를 반드시 수행해야 합니다.
클릭 한 번으로 마이크 또는 기타 장치를 업데이트할 수 있으며, 일반적으로 업데이트에는 몇 초밖에 걸리지 않습니다. 업데이트가 진행되는 동안 장치를 컴퓨터에서 분리하지 않는 것이 중요합니다.
Pro Tip
Whilst most devices will update very quickly, due to the added complexity of the Streamer X it can sometimes take several minutes for the Streamer X to update, and the device may reboot several times during the update. Just be patient until the update is completed, and the Streamer X is available to select in UNIFY.