はじめに

RØDECaster Videoの電源を入れる

付属の電源アダプターをUSB-Cの電源ポートに接続し、その隣の赤いボタンを押してRØDECaster Videoの電源を入れます。RØDECaster Videoが起動し、概要ビデオへのQRコードが表示されます。「ホーム」アイコンをタップすると、デフォルトのホーム画面に移動します。

RØDECaster Video antenna, USB 2 and Ethernet ports

ネットワークへの接続とファームウェアの更新

RØDECaster VideoがWi-FiまたはEthernetを介してネットワークに接続されている場合、同じネットワーク上のコンピュータを使用して、リモートで制御および設定することができます。ネットワーク接続により、RØDECaster Videoから直接ストリーミングすることも可能です。

まず、外部アンテナをリアパネルの両側にねじ込んで接続します。Ethernetを使用する場合は、RØDECaster Videoからルーターまたは他のネットワークデバイスにEthernetケーブルを接続します。次に、付属のUSBケーブルを使用して、RØDECaster VideoのUSB 2ポートをコンピュータに接続し、RØDECaster Appをダウンロード、インストール、そして開きます。



左側のメニューからRØDECaster Videoを選択し、必要に応じて最新のファームウェアに更新するための指示に従います。次に、詳細設定 > システム > ネットワーク > Wi-Fiに移動し、Wi-Fiネットワークに接続するための指示に従います。

RØDECaster Video USB ports 1 to 5

USB-C 入力 (1-3)

USB 1 – ビデオおよびオーディオインターフェース

USB 1 は、RØDECaster Video からコンピュータにビデオストリームを送信できるだけでなく、マルチトラックオーディオインターフェースや追加の「USB チャット」オーディオチャンネルも提供します。このポートを付属のSuperSpeedケーブルでコンピュータに接続し、設定 > ビデオ > USB 1 に進んで、次のいずれかを選択して送信するビデオ出力を選びます: プログラム、プレビュー、マルチビュー、またはカメラ 1 – 6

USB 2 – コントロールとセカンダリーオーディオ

USB 2 は、RØDECaster App を実行しているコンピュータに接続することで、RØDECaster Video を制御および設定するために使用されます。付属のようなSuperSpeed USBケーブルを必ず使用してください。また、セカンダリーオーディオインターフェースとして機能し、MFi認証を受けているため、セカンダリーコンピュータ、iOS、Androidフォンに接続するのに最適です。さらに、USB 1 と USB 2 の両方を同じコンピュータに接続することで、さらに柔軟性が増します。

USB 3 – USB ストレージ

USB 3 は、外付けハードドライブやサムドライブなどのUSB大容量ストレージデバイスを接続するために使用されます。ここに、ビデオとオーディオが単一ファイルまたはマルチトラックファイルとして記録されます。

注意

RØDECaster Videoは、ストレージデバイスがexFATファイル形式であることを必要とします。設定 > ストレージ > USB ストレージに移動し、「消去」をタップしてドライブをフォーマットできます。

USB-C 入力 (4 と 5)

RØDECaster Video には、USB 4 と 5 の2つの多目的 USB-C ポートがあり、対応するウェブカメラ、キャプチャカード、RØDE USB オーディオデバイス(RØDECaster Pro II や Duo など)、および NT-USB+PodMic USB などのさまざまな RØDE USB マイクを接続することができます。デフォルトでは、USB 4 と 5 は入力ボタン 5 と 6 に割り当てられます。


USB ビデオデバイス

RØDECaster Video は、UVC (USB ビデオクラス) 標準を使用するウェブカメラや同様の USB ビデオデバイスをサポートしています。接続されると、RØDECaster Video は UVC デバイスに電力を供給し、入力として認識します。これにより、HDMI 入力と同様に使用することができます。

注意

RØDECaster Videoは、最低1080p24のUVCビデオストリームを提供できる非圧縮のUSBビデオデバイスのみをサポートします。非圧縮フォーマットは通常YUVまたはNV12として指定され、サポートされていない(圧縮された)フォーマットは通常MP4またはH.264として指定されます。詳細については、USBビデオデバイス互換性の記事をご覧ください。

RØDECaster Video HDMI 1 to 4, A and B

HDMI入力と出力

RØDECaster Videoには、1から4までのラベルが付いた4つのHDMI入力と、AとBのラベルが付いた2つのHDMI出力があります。

HDMI入力(1-4)

4つのHDMI入力は、カメラやその他のビデオデバイスを接続するためのものです。デフォルトでは、入力1から4は最初の4つの入力ボタンに割り当てられます。RØDECaster Videoは、1920x1080のビデオストリームを出力できるビデオソースを受け入れます。この解像度は、ビデオデバイスがそれを生成できる場合、自動的に要求されます。

HDMI出力(AとB)

2つのHDMI出力は、モニタリングや制作の出力用にディスプレイを接続するためのものです。設定 > ビデオ > HDMI AまたはHDMI Bに移動して、各出力に送信したいビデオフィードを選択します(プログラム、プレビュー、マルチビュー、またはカメラ1 – 6)。

注意

HDMIビデオソースの1つからのRØDECaster Videoで画像が表示されない場合は、ビデオソース(カメラ、キャプチャカードなど)の解像度を確認し、1920x1080の出力をサポートできることを確認してください。

Network Video Inputs and Output

Your RØDECaster Video can both receive NDI® video from other devices on your network and send its own NDI video stream. Simply connect your RØDECaster Video to your local network with an ethernet cable to access these features.

NDI Inputs

There are 4 network input sources available to connect cameras or other devices. This can be done on the hardware by using the Inspect mode. Once in Inspect mode, select an input button then select the device type, then use the encoder to scroll down and select one of the Network options. A list of NDI devices on your network will be displayed as options to assign to the button. This process is also available in the RØDECaster app Scene Builder under Input Source.

NDI Output

The NDI output can be enabled to cast a video stream over the local network. This allows the RØDECaster Video to appear as an input option to other devices, such as software or hardware decoders. This can be enabled on the hardware by selecting Settings > Video > NDI, then, choose the feed you would like to cast. This can also be enabled by using the RØDECaster app by selecting Device Configuration > Video > Outputs, then select an option from the NDI drop-down list.

Using the RØDECaster Video to control PTZ cameras

With the RØDECaster Video you also have full Pan, Tilt, Zoom and Focus control of compatible PTZ cameras on your local network.

To enable PTZ control for compatible cameras, simply select the PTZ controls from the dropdown menu in ‘Scene Builder’ and enable PTZ to remotely control your device. You can save presets directly to the camera input, which you can then assign in a scene to recall the preset with the touch of a button.

This can be used to frame shots and create dynamic camera angle adjustments for each scene you create.

Adding iPhone Cameras Using RØDE Capture

With the NDI feature, you can connect your iPhone directly to your RØDECaster Video and add its cameras into your production using the free RØDE Capture app. This means you can use your iPhone's main camera, or use both the main and selfie cameras as separate video sources, and do so without any cables connected to your phone.

To enable this feature:

  1. Ensure your iPhone is on the same network as your RØDECaster Video. Your RØDECaster Video needs to be connected to the network physically via Ethernet, but your iPhone can be connected either via Wi-Fi (to the same network) or via Ethernet using an Ethernet adaptor
  2. Open the settings arrow in RØDE Capture and toggle "NDI Cast" on
  3. If you only want to use your main camera, ensure "Dual Cam" mode is toggled off. To send both front and rear cameras, enable Dual Cam mode (with either the "PiP" or "Split" setting) and then in Capture's settings, choose "Separate" for two discrete feeds, or "Combined" to have both cameras in a single feed.
  4. When selecting the input source on your RØDECaster Video (either on the hardware or via RØDECaster App), choose Network > RØDE Capture Stream A. There will also be a 'Stream B' available if you are in the Separate Dual Cam mode.

Note

You can rename your RØDE Capture NDI streams by heading to your iPhone's Settings app, then Apps > RØDE Capture and editing the "NDI Device Name". Here, you can also adjust the NDI Stream Codec.

RØDECaster Video headphone and speaker outputs

オーディオ入力と出力

RØDECaster Videoは、ビデオスイッチングの能力に加えて、完全に統合されたプロフェッショナルオーディオインターフェースも備えています。

コンボ入力

RØDECaster Videoには、マイク、楽器、ラインレベルデバイスをXLRまたは1/4インチ接続で接続するための高品質なNeutrik™コンボジャックが2つ搭載されています。マイクがファントム電源を必要とする場合は、オーディオミキサーセクションを参照して、どちらのコンボ入力でこれを有効にするかを学んでください。

ヘッドフォンとスピーカー出力

RØDECaster Videoの背面には、NTH-100などの2ペアのヘッドフォンを接続するための2つの出力があります。ヘッドフォンに3.5mmコネクタがある場合は、RØDE HJA-4のような1/4インチから3.5mmのアダプタを使用してユニットに接続してください。

また、RØDECaster Videoの背面には、左右とラベル付けされた2つのバランス1/4インチライン出力があり、スピーカーを接続できます。

ヘッドフォン1または2、またはスピーカーの出力レベルを調整するには、ヘッドフォン1または2、またはスピーカーアイコンの上にあるLEDが点灯するまでオーディオエンコーダーを押し、その後エンコーダーを回して音量を調整します。

microSD カードスロット

RØDEキャスター ビデオ microSD カードスロットは、制作で使用するビデオ、画像、グラフィック、音声を保存するために使用されます。

注意

UHS-Iクラス以上で、書き込み速度が少なくとも30MB/sのカードを使用することをお勧めします。

RØDECaster Video input buttons 1 to 6

入力ボタン (1 – 6)

下段にある1-6とラベル付けされたボタンは入力ボタンで、RØDECaster Videoで同時に割り当て可能な6つの入力ソースに対応しています。これらのボタンは、入力ソースが割り当てられると白く点灯し、現在ライブの場合は赤く点灯し(プログラム出力)、ライブ送信待機中の場合は緑に点灯します(プレビュー出力)。

入力ソースが割り当てられているボタンを押すと、その入力がライブのプログラムフィードに切り替わります(インスタントモードの場合)またはプレビューフィードに切り替わります(スタジオモードの場合)。

入力ボタンへの入力ソースの割り当て

デフォルトでは、HDMI 1-4が最初の4つの入力ボタンに割り当てられ、USB 4と5が入力ボタン5と6に割り当てられますが、6つのボタンのそれぞれに任意の入力を割り当てることができます。手順は以下の通りです:

  1. インスペクトボタンを押します
  2. 調整したい入力ボタンを選択します
  3. 画面上の入力選択ボックスをタップします(これにより現在割り当てられている入力が表示されます)
  4. エンコーダーを回して入力を選択し、エンコーダーをクリックして選択を確定します
  5. 割り当てが完了したら、再度インスペクトボタンを押します

シーンボタン (A – G)

7つのシーンボタンそれぞれに、入力ソース、画像、ビデオ、グラフィックオーバーレイ、キーイングレイアウトの異なる構成を完全にカスタマイズでき、事前に設定されたセットアップ間を迅速に切り替えることができます。シーンは、RØDECaster Video自体で素早く作成することも、RØDECaster App Scene Builderを使用してさらに高度にカスタマイズすることも可能です。


フェード・トゥ・ブラックボタン

フェード・トゥ・ブラックボタン(入力ボタンの隣)を押すと、現在のプログラムフィードを上書きして画面が真っ暗になり、再生中の音声もフェードアウトします。これは、ライブフィードを素早くカットする必要がある場合や、番組やセグメントを終了するためにフェード・トゥ・ブラックしたい場合に便利です。このフェードアウトにかかる時間は、トランジションタイミングで設定されています。

注意

この機能は、インスペクトボタンを押し、次にフェードトゥブラックボタンを押して、機能をオンまたはオフに切り替えることで無効にできます。

RØDECaster Video transition timing interface with touchscreen and encoder

ディスプレイとエンコーダー

タッチスクリーンディスプレイとその上のエンコーダーは、RØDECaster Videoの設定とコントロールをナビゲートおよび調整するために使用されます。アイコンをタップし、エンコーダーを回してメニューをナビゲートし、項目を選択し、設定を確認し、ページを切り替えたり、ホームに戻ったりします。

エンコーダーの周囲のLEDリングは、メニューをナビゲートする際に白く点灯し、画面上の設定を調整する際には緑色に点灯します。

RØDECaster Video media buttons

メディアボタン

メディアボタンは、microSDカードにロードし、メディアボタンに割り当てたビデオ、画像、音声にアクセスするためのものです。押すと、メディアボタンが紫色に点灯し、シーンボタン(A – G)の機能が割り当てられたメディアを表すように変わります。メディアが割り当てられているボタンは紫色に点灯し、割り当てがないものは点灯しません。

これらのボタンは、入力ボタンやシーンボタンと同様に操作でき、ビデオ、画像、音声に切り替えたり、シーン内で使用したりできます。

メディアボタンを再度押すと、このモードを終了し、シーンボタンはシーン選択のデフォルト機能に戻ります。

注意

ビデオファイルはプレビューフィードでは再生されませんが、プログラムフィードに切り替わるとすぐに再生が始まります。

RØDECaster Video overlay button

Overlay Button

The Overlay button provides access to the images you have loaded onto your microSD card and assigned to an Overlay button. When pressed, the Overlay button will light blue and Scene Buttons (A – G) will alter their function to represent assigned graphic overlays. Any buttons that have graphic overlays assigned to them will be lit blue, and those with no assignments will be unlit.

Pressing one of these buttons will enable the corresponding graphic overlay, showing it over the top of your existing feed in both Program and Preview. Overlays will remain on-screen until the button is pressed again, allowing you to switch inputs, scenes and media without them disappearing.

While you can use JPG files for simple overlays, using PNG files with a transparency layer allow you to maintain that transparency in your show. This makes them ideal for use as lower-thirds, logos, watermarks, and other such elements.

Press the Graphic Overlay Button again to exit this mode – the Scene Buttons will return to their default function of selecting scenes.

注意

同時にアクティブにできるグラフィックオーバーレイは1つだけです。

RØDECaster Video multisource button

マルチソースボタン

このボタンを使用すると、ピクチャーインピクチャーや分割画面の構成など、入力やメディアのマルチソース配置を迅速に作成できます。これらの構成は、制作中に即座に使用するために作成することも、後で使用するために空のシーンボタンに保存することもできます。

押すと、マルチソースボタンが黄色に点灯し、画面にレイアウトメニューが表示されます。このメニューの上部をタップすると、エンコーダーを使用して幅広いプリセットレイアウトを閲覧し、エンコーダーをクリックして選択できます。選択後、エンコーダーを使用してマルチソースレイアウトの各フレームを順に切り替え、各フレームに入力またはメディアボタンを割り当てることができます。

マルチソースレイアウトを設定したら、緑のチェックを押して確認します。スタジオモードでは、このマルチソースレイアウトがプレビューのビデオフィードに適用され、インスタントモードではプログラム出力に適用されます。このレイアウトをシーンとして保存したい場合は、空のシーンボタンを長押しするだけです。

RØDECaster Video keying button

Keying Button

The Keying button automatically applies a chroma key (green screen or blue screen) or a luma key to the Preview feed in Studio mode, or the Program feed in Instant mode, allowing you to place your subject in front of images, videos, and even other input sources.

Press the Input button you wish to apply the key to and then press the Keying button. Now, you can use the encoder to select either green or blue screen, and then press another input or media button to select it as the replacement background. To select no background (transparent), simply tap the screen instead of pressing a button – this allows you to use this keyed input in scenes.

Once you apply a key to an input source, this setting will be automatically linked every time you use this input source – you’ll need to disable keying for the source to un-link it.

Advanced Keying

For more advanced set-ups, you can use the Luma Key and Key Mask features to create overlays and visual effects.

The Luma Key filters video based on brightness values, which helps remove black backgrounds from input video sources.

Then the Key Mask gives you precise control over your keying area by letting you crop the frame to force transparency in specific regions that may not fully cover the camera frame.

For this keyed section, you also have control of the softness and shadow.

The Softness control allows you to smooth out the edges of the mask for a more natural blend. Then the Shadow control, you can darken the inside of the masked area to improve contrast and allow important visuals like white text stand out clearly.

Pro Tip

As the Luma Key works on a gradient, the darker the area, the more transparent that area will appear.

RØDECaster Video inspect button

インスペクトボタン

インスペクトボタンを使用すると、入力、シーン、メディア、またはオーバーレイの情報を安全に確認し、設定を調整することができます。これらを切り替えたりキューに入れたりする必要はありません。インスタントモードでは、任意の入力、シーン、メディア、またはオーバーレイをプレビュー出力に送信し、ライブで送信する前に安全に確認することもできます。ボタンを押すと、インスペクトボタンが緑色に点灯し、再度ボタンを押してモードを終了するまでそのままの状態を保ちます。

インスペクトモードでは、次のボタンを押すと、以下の情報とアクションを確認および実行できます:

入力ボタン: 接続された入力の解像度、フレームレート、カラースペース情報を表示し、ボタンに割り当てられた入力ソースを変更できます。

シーンボタン: シーンを削除したり、別のシーンボタンに移動したりできます。

メディアおよびオーバーレイボタン: ファイル名、サムネイルプレビューを表示し、ファイルを削除したり、別のメディアまたはオーバーレイボタンに移動したりできます。

RØDECaster Video Cut and Auto buttons

カット、オート、トランジション

カットボタンとオートボタンは、ビデオフィードを切り替える2つの異なる方法を提供し、インスタントモードまたはスタジオモードにいるかによって動作が異なります。

カット

カットはデフォルトモードで、インスタントモードでは入力、メディア、シーン間を瞬時に切り替えることができ、スタジオモードではプレビューとプログラムのビデオフィード間を切り替えることができます。

オート

インスタントモードでは、オートはトランジション設定を使用して入力、メディア、シーン間を切り替えるか、スタジオモードではプレビューとプログラムフィード間を切り替えます。

トランジション設定

トランジションのタイミングを調整するには、画面上のストップウォッチアイコンをタップし、ロータリーエンコーダーを調整し、エンコーダーをクリックして確認します。トランジションの種類を変更するには、ストップウォッチの左側にある画面上のアイコンをタップし、エンコーダーを使用してフェード、ディップ、またはワイプ(後者には複数のサブタイプがあります)を選択します。

RØDECaster Video record button

録画ボタンとストレージ/ネットワークインジケーター

録画ボタンは録画の開始と停止に使用します。録画ボタンとその横のストレージインジケーターLEDは、録画準備が整うと緑色に点灯し、録画中は赤色に点灯します。どちらも点灯していない場合、互換性のあるUSBストレージデバイスがUSB 3に接続されていない、デバイスが正しいexFAT形式にフォーマットされていない、またはデバイスの空き容量がなくなったことを意味します。

同様に、ネットワークインジケーターLEDは、ストリーミングの準備が整うと緑色に点灯し、ストリーミング中は赤色に点灯し、RØDECaster Videoがストリーミングの準備ができていない場合は点灯しません。これは、RØDECaster Videoにストリームプロファイルが設定されていないか、インターネットに接続されていないことを意味します。

フレームレート

RØDECaster Videoのグローバルフレームレートは、ストリーム、録画、HDMI AおよびHDMI B出力のフレームレートを決定します。プロジェクトに最適な結果を得るためには、1つのフレームレートを選び、すべてのカメラやその他のビデオデバイスをこのフレームレートで出力するように設定することが重要です。


RØDECaster Videoでグローバルフレームレートを設定するには、設定の歯車をタップし、Video > Frame Rateに移動してエンコーダーを使用して選択します。


フレームレート: 23.98, 24, 25, 29.97, 30, 50, 59.94, 60

RØDECaster Video audio delay settings

オーディオ出力遅延

一般的に、どのカメラ(または他のビデオデバイス)でも、そのビデオフィードにはわずかな遅延があります。しかし、オーディオデバイスの遅延は通常、はるかに少ないです。この違いを解消するために、RØDECaster Videoにはオーディオ出力遅延機能があり、ライブストリームや録画でオーディオをビデオと完璧に同期させることができます。

デフォルトでは、遅延は5フレームに設定されており、可能な限り広範なケースに対応できるようになっていますが、RØDECaster Videoの設定メニューで「設定 > オーディオ遅延」に進むか、RØDECaster Appのオーディオミキサーを通じてこの設定を微調整することができます。遅延は1ミリ秒または1フレーム単位で調整可能です。

オーディオ出力遅延の測定方法

セットアップに適した遅延を決定するには、次のプロセスを一度だけ行う必要があります:

  1. RØDECaster Videoとすべてのビデオデバイスが同じフレームレートに設定されていることを確認します
  2. カメラの前で手を叩く短いクリップを録画し、オーディオも録音されていることを確認します
  3. USBストレージデバイスを取り出し、コンピュータに接続し、DaVinci ResolveやAdobe Premiere ProなどのNLE(ノンリニアエディター)にビデオファイルを取り込みます
  4. NLEで手を叩いた瞬間のビデオフレームを見つけ、波形の中でオーディオのスパイクを探します
  5. タイムライン上で、手を叩いたビジュアルとオーディオスパイクの違いをハイライトし、遅延を測定します(フレームまたはミリ秒単位)
  6. この数値をオーディオ出力遅延に設定します

注意

音声出力の遅延は、ライブストリームと録画にのみ適用されます。自分の声をリアルタイムでモニタリングするために、ヘッドホンやモニタースピーカーには遅延が適用されません。