Soluciones de Micrófonos para Grabar Deportes en Vivo
Podrías pensar que un evento deportivo en vivo se compone únicamente de ruido constante y emoción de una multitud bulliciosa y ruidosa, pero en realidad están compuestos por muchas situaciones específicas, con diferentes grados de ambiente y atmósfera, lo que hace que capturar el audio sea una tarea desafiante y variada.
Para capturar efectivamente toda la acción, es posible que necesites múltiples soluciones de micrófonos, diseñadas para abordar cada tarea como un evento único y aislado.
Tuvimos la suerte de ser invitados a un partido de baloncesto en vivo por nuestro equipo local, los Sydney Kings, para capturar todas las imágenes y sonidos y poner a prueba algunas de estas soluciones de micrófonos.
Audio Pre-Juego
Antes del partido, el vestíbulo del Qudos Bank Arena en el Parque Olímpico de Sídney estaba lleno de emoción. Había música en vivo, una multitud ruidosa se movía, y los fanáticos entusiastas gritaban unos sobre otros para conseguir la última camiseta o jersey disponible en su talla.
Dirigirse a la cámara en un entorno tan ruidoso era una tarea difícil, ya que la solución habitual del micrófono Reporter, con su patrón polar omnidireccional, captaba demasiado del sonido de fondo circundante. Por esta razón, optamos por el micrófono de cañón NTG4, con su patrón polar altamente direccional y bajo ruido de manejo, era un reemplazo ideal como micrófono de mano que también se enfocaría en una fuente de sonido específica e ignoraría el ruido no deseado circundante.
Para no estorbar a los asistentes y asegurarnos de que pudiéramos caminar entre la multitud, optamos por el Kit Newsshooter RØDELink como una solución inalámbrica para llevar el audio a la cámara.
El kit Newsshooter es el compañero perfecto para el micrófono de cañón NTG4, ya sea usado a mano o en un boom, con su conexión XLR directa y bloqueable, alimentación phantom de 48v proporcionada (que el NTG4 requiere) y múltiples opciones de ganancia para asegurar que se envíe una señal saludable a la cámara.
Audio Durante el Juego
Capturar el sonido del juego requiere el enfoque completamente opuesto. Queríamos sumergir a nuestra audiencia en los sonidos del juego y la multitud de 10,000 personas reunidas en la arena para animar a su equipo local.
Para este tipo de inmersión, optamos por nuestro dúo de micrófonos estéreo en cámara, el Stereo VideoMic Pro y el Stereo VideoMic X.
Como estábamos situados cerca de la cancha, literalmente rodeados por la multitud y con toda la acción en la cancha pasando de un lado a otro, los micrófonos estéreo, con sus pares de cápsulas cardioides emparejadas en una configuración X/Y, hicieron un gran trabajo al capturar un paisaje sonoro amplio y natural de este entorno, colocando a nuestra audiencia justo en el medio de la acción.
El sonido pregrabado también se reproduce a través del sistema de PA masivo de la arena, incluidos tambores y cánticos fuertes, que contienen mucha información de baja frecuencia. Tanto el SVMP como el SVMX, con su respuesta de frecuencia completa de 20hz-20kHz, fueron capaces de grabar tales sonidos con claridad y sin distorsión audible. Si el extremo bajo se volvía un problema, ambos micrófonos están equipados con un filtro de corte de 80hz, o filtro de paso alto, para asegurar que las frecuencias bajas pudieran ser controladas y no causar ninguna distorsión audible.
Durante el juego, se alentó a la multitud a hacer tanto ruido como fuera posible, con niveles de presión sonora alcanzando los 100db dentro de la arena. Nuevamente, ambos micrófonos capturaron estos niveles con facilidad, con una clasificación máxima de db SPL de 134db y 143db SPL respectivamente.
Audio Post-Juego
Después del juego (y una victoria de los Sydney Kings gracias a un tiro ganador de Kevin Lisch) fuimos invitados a la conferencia de prensa posterior al juego para capturar los comentarios del entrenador en jefe Andrew Gaze y el capitán del equipo Kevin Lisch.
Para esta situación, enfocarse en la fuente de sonido era primordial, por lo que optamos nuevamente por el micrófono de cañón NTG4. Como el NTG4 es altamente direccional, necesitábamos dos micrófonos, uno para cada orador, colocados directamente frente a ellos montados en el soporte de mesa DS1.
Para una configuración limpia y sin cables, optamos nuevamente por el kit Newsshooter RØDELink como una solución inalámbrica para llevar el audio a la cámara. Como necesitábamos dos micrófonos, se requerían dos kits, con cada micrófono conectado a su propio transmisor TX-XLR, y ambos receptores RX-Cam montados en la cámara.
El sistema RØDELink opera en el espectro de la serie II de 2.4GHz sin licencia y ofrece 8 canales disponibles para asegurar que puedas usar múltiples sistemas en la misma vecindad sin problemas de interferencia.
Los tres escenarios presentaron un desafío de audio único con enfoques muy diferentes requeridos. Desde presentar en un vestíbulo ruidoso, hasta capturar audio inmersivo del juego, y finalmente grabar un diálogo claro en una conferencia de prensa tranquila, pudimos satisfacer las necesidades de cada situación adaptando nuestro enfoque y usando un micrófono diferente para cada situación.